Настольные игры распечатай и играй, игры на развитие внимания — игры настольные распечатай и играй

28.05.2019

Материал предоставляется в цифровом виде — PDF файл для скачивания и самостоятельного распечатывания.

Настольные игры распечатай и играй, игра для детей и взрослых «Разноцветные дорожки»

игры настольные распечатай и играй

Настольная игра для детей и взрослых «Разноцветные дорожки». В комплекте 2 листа с игровыми карточками — фишками и правила игры. Для детей от 5 лет.

Автор материала © Светлана Шапошникова

Материал предоставляется в цифровом виде — PDF файл для скачивания и самостоятельного распечатывания.

Чтобы скачать игры бесплатно, просто добавляйте их в корзину, а затем оформите заказ, после оформления на Ваш email будет направлено письмо с ссылками для скачивания.

Всего лишь: ₽ 0 руб.

Описание товара

Настольные игры распечатай и играй, игра для детей и взрослых, настольные игры для детей распечатать, игры на развитие внимания

Настольная игра для детей и взрослых «Разноцветные дорожки». В комплекте 2 листа с игровыми карточками — фишками и правила игры. Для детей от 5 лет. Игра направлена на развитие внимания, ориентировки в пространстве.

Суть игры — игроки по очереди выкладывают карточки так, чтобы по­лучились разноцветные дорожки, при этом фрагменты доро­жек в местах соединения должны быть одного цвета.

Как сделать настольную игру

Распечатайте листы с карточками игры на цветном принтере и на плотной бумаге или картоне. Заламинируйте листы , а затем разрежьте листы на карточки — у вас получится 24 карточки для игры.

игры настольные распечатай и играй

Настольная игра для детей и взрослых «Разноцветные дорожки»

2 reviews for Настольные игры распечатай и играй, игра для детей и взрослых «Разноцветные дорожки»

Очень интересно), спасибо. Не соображу, как скачать(

Чтобы скачать игры бесплатно, просто добавляйте их в корзину, а затем оформите заказ, оплачивать его не нужно, после завершения оформления, Вы будете перенаправлены на страницу сайта где материал можно скачать бесплатно. Одновременно на Ваш email будет направлено письмо с ссылками для скачивания.

Добавить отзыв Отменить ответ

Вам необходимо авторизоваться, чтобы опубликовать отзыв.

Сопутствующие товары

Изучаем последовательности от меньшего к большему, занятие сравнение предметов «Матрешка»

Рабочая тетрадь для дошкольников «Азбука от буквы к слову», прописи печатные буквы алфавита

Скачать и распечатать обучающие материалы для развития детей: развивающие игры для малышей 1,2,3 лет, развивающие занятия для развития детей детсадовского возраста (дошкольников) 3,4,5,6 лет, развивающие материалы для подготовки детей к школе, развивающие материалы для изучения алфавита, английского языка, цифр, письма, чтения, животных, растений, тематические недельки (комплекты) для проведения занятий дома и в детском саду, задания, карточки, для развития детей 1,2,3,4,5,6,7 лет, материал по популярным методикам раннего развития детей «Вундеркинд с пеленок»(Монтессори, Глена Домана, Николая Зайцева), шаблоны и обучающие занятия для первоклассников, учеников начальных классов, красивые обучающие раскраски, шаблоны для аппликаций, поделок с детьми, лото, домино, ходилки, настольные игры, и многое другое для интересного и полезного досуга детей. Образовательные материалы для детей могут заказать родители по всему Миру: Россия-Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Самара, Челябинск, Воронеж, Европа: Украина, Белоруссия, Казахстан, Таджикистан, Литва, Латвия, Молдова, Польша, Чехия, Словакия, Германия, Израиль, Греция, Италия, Испания, США, Великобритания, Австралия, Турция, ЮАР и не только.

Источник: http://shop.amelica.com/for-kids/%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%B9-%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B9-5

Распечатай и играй. Настольные игры

Провести вечер с друзьями за настольными играми – приятное времяпрепровождение. Карточная «мафия» очень популярна среди большой компании. Но как правильно в нее играть?

Традиционно, участие принимают одиннадцать человек: десять играющих и ведущий. Последний наблюдает за ходом игры и озвучивает ее этапы.

В начале игроки выбирают одну из десяти карт. Семь из десяти – «красные», остальные – «черные». Соответственно, семь горожан и трое мафиози. Во главе граждан находится – Шериф, во главе мафии – Дон.

Игровой процесс делится на «день» и на «ночь». Ведущий сменяет их, произнося фразы: «Наступает день» или «Наступает ночь».

Цель игры заключается в том, чтобы мафия «убила» граждан или наоборот.

Игра началась

Десять человек располагаются за столом, каждому присваивается номер, от 1 до 10. Ведущий объявляет о наступлении ночи и участники завязывают глаза. Каждый выбирает карту, запоминает, кем он будет в игре и кладет карту на место, закрывая глаза. Ведущий соответственно откладывает карту, выбранную игроком. И подходит к следующему.

Дабы участники не подсмотрели, все склоняют головы.

После того, как все получили карты, «просыпается мафия». Игроки, которым выпали черные карты, знакомятся. Только в ночь знакомства мафия может решить, в каком порядке произойдут «убийства» граждан. В последующие ночи им не разрешается снимать маски. Дон руководит остальными членами своей команды, именно он устанавливает порядок «убийств». Во время этого действия мафия не должна себя раскрыть, так как мирные жители могут уловить некие телодвижения вблизи. После слов: «мафия засыпает», игроки завязывают глаза.

Следующим «просыпается Шериф» для знакомства с ведущим. У Шерифа есть возможность во время «ночной» игры проверять мафиози. После знакомства «Шериф засыпает».

При наступлении утра, Ведущий должен произнести фразу: «Доброе утро. Жители просыпаются.»

Каждый имеет право высказаться за одну минуту. Граждане должны вычислить мафию, а мафия не выдать «своих» и убрать граждан.

Игрок, которому присвоили первый номер, начинает обсуждать первым и далее по кругу. Игроки могут предлагать кандидатуры игроков, которые, по их мнению, мафия. Каждый «обвиняет» только одного игрока. В первый кон должны предоставить не менее двух кандидатур, в противном случае не состоится голосование. В последующие дни количество обвиняемых может быть любое. Игру покидает тот, за кого отдано больше голосов по итогам голосования. Тот, кто покидает игру, говорит свое последнее слово. У него есть минута, в течение которой он оправдывается или высказывает свои подозрения. Если игрок оказывается мафией, он должен до последнего утверждать, что он обычный гражданин. При «убийстве» Шерифа, он вправе озвучить это и рассказать о своих ночных проверках. Если он вычислил мафию, он вправе это сказать.

Если во время голосования несколько подозреваемых имеют равное количество голосов, то за 30 секунд они должны привести доводы в свою защиту, доказать, что они мирные граждане. После игроки голосуют еще раз. Из игры выходит тот, за кого проголосовало большинство.

После объявляется ночь. Ведущий произносит: «мафия принимается за дело» и перечисляет игровые номера. При этом, члены мафии не снимают повязок, при объявлении номера они поднимают «пистолет». Игрок будет «убит», если все мафиози подняли «пистолеты», в противном случае мафия промахивается. Напомним, о порядке своих убийств Дон и его подельники договорились в самом начале игры. После этого «мафия засыпает».

«Просыпается Дон». Глава мафии ищет Шерифа. Он выбирает игрока под любым номером, указывает на него и Ведущий либо подтверждает теорию, либо опровергает ее. «Дон засыпает».

Следом за главой мафии «просыпается Шериф». Он вычисляет мафиози. Он имеет право указать на любого и получить ответ от Ведущего. «Шериф засыпает»

«Оживает город». Если мафиози удалось «застрелить» гражданина, то ведущий говорит об этом и дает минуту выбывшему. Если все остались живы, то Ведущий должен обрадовать граждан этой новостью.

На второй день первым выступает игрок номер два. Последующие ночи и дни проходят по аналогии до полной победы одной из команд.

Горожане выигрывают, если все члены мафии выбыли, в противном случае, выигрывает мафия.

Тонкости

Если у игрока три замечания, он не имеет права высказаться в течении одного игрового дня. При получении более трех предупреждений, игрок выбывает, не имея возможности высказаться.

Карточная игра «мафия» представляет собой настольную игру для большой компании. Играя в нее, необходимо наблюдать за другими игроками, делать выводы на основе их поведения, жестов и слов. А мафии придется всеми силами попытаться ввести в заблуждение наивных граждан.

И способ позитивного общения, и шоу, и шуточная борьба за выживание. Она развивает наблюдательность, интуицию, коммуникативные навыки, может помочь увидеть скрытый смысл и мотивы поведения окружающих и себя самого. Обычно правила игры в «Мафию» меняются в зависимости от компании или клуба, а единого нерушимого шаблона, по которому проходят все встречи, не существует. Чтобы интересно провести вечер, не потребуется ни особой подготовки, ни навыков, ни ощутимых денежных затрат.

Это живой процесс, суть которого определяют сами участники. Он интересен именно эмоциями, настроением, некоторой интригой детективного расследования. Существуют только рекомендательные классические правила игры в «Мафию», которые определяют суть всех встреч.

Как играть в «Мафию». Основные принципы

Логическая карточная игра «Мафия», правила которой очень просты, основывается на незамысловатом сюжете о банде коварных преступников, убивающих каждую ночь одного человека, и уставших от подобного мирных жителей. Начинается настоящая война, где основными врагами являются отважный Шериф и Главный Мафиози.

В классической «Мафии» количество участников равно строго 10, но сейчас мало кто придерживается этого канона. Правда, если людей меньше, играть становится неинтересно. При очень большом, от 20 человек, скоплении народа все обсуждения чрезмерно затягиваются, а ведущему сложно уследить, чтобы все соблюдали установленные правила игры «Мафия». С картами необходимо разобраться еще до начала. Надо посчитать, сколько человек будет участвовать, и подготовить колоду по количеству игроков. Соотношение Мирных жителей к Мафии составляет примерно 3 к 1. Обычно используют специальные карты для этой игры, но можно взять и обычные, заранее определившись с их значением.

«Ночь судьбы»

Когда начинается настольная игра «Мафия», правила игры предполагают распределение ролей. Ведущий произносит: «Город засыпает. Наступает ночь судьбы». Это знак для всех игроков, что нужно закрыть глаза или надеть специальную повязку. Каждому участнику предлагается вытащить свою карту из общей колоды, которая определит дальнейший статус игрока. Показывать другим участникам ее нельзя, как и раскрывать свою роль. После начинается первый, самый спокойный, день. Все «просыпаются», знакомятся друг с другом и своим новым амплуа.

Описание классических карт и ролей

В классической версии это все персонажи, но у каждого клуба своя игра «Мафия». Правила могут дополняться. Чтобы сделать происходящее действо еще более интересным, добавляются новые роли, которые дают больше возможностей для общения.

Некоторые дополнительные карты и персонажи

Ночь знакомства

Все «засыпают». По реплике ведущего «Мафия просыпается, чтобы познакомиться», все участники с «черными» картами, кроме Проститутки, открывают глаза. Если это классическая настольная игра «Мафия», правила игры в эту единственную ночь разрешают членам банды договориться, кого из жителей они убьют в дальнейшем. Впоследствии снимать ночью повязку им будет нельзя. Все общение осуществляется очень осторожными жестами, чтобы соседние игроки не заметили ничего и не заподозрили.

День первый

Все «просыпаются». Начинается обсуждение. Цель — определить основных подозреваемых в принадлежности к группировке преступников. Участники выдвигают свои предположения, аргументы — правдивые или не очень — и называют горожанина, которого желательно удалить. Основные правила игры в «Мафию» (в классической версии) на каждую реплику больше минуты не отводят. После открытым общим голосованием игроки «казнят» вызвавшего наибольшее количество подозрений участника.

Ночь первая и последующие

Именно в эту ночь коварная «Мафия» совершит свое первое «злодеяние». Ведущий по очереди будит всех активных в это время персонажей.

Если в игре есть Путана, она просыпается первой и выбирает себе «клиента», который на эту ночь становится бессилен.

Пробуждаются члены банды (если это не классическая игра «Мафия», правила которой запрещают всем снимать повязки). Преступники жестами указывают на «жертву». По канонической версии, Ведущий начинает считать до 10. Каждое число означает определенного участника. Мафиози поднимают большой палец, когда слышат номер «жертвы». Если хоть один член банды не проголосовал, «убийство» не состоится: правила игры в «Мафию» гласят, что «злодеи» промахнулись.

Просыпается Шериф. Если он вооружен, то указывает на игрока, которого необходимо «убрать», если нет — просит тайно открыть его статус. Закончив расследование, он засыпает.

Одинокий Стрелок устраняет свою «жертву» последним. Его задача в игре — остаться в «живых» самому и убрать всех мирных горожан. Исходя из сложных тактических соображений, он выбирает игрока, который больше всех мешает именно ему.

Последним открывает глаза Доктор и пытается «спасти» одного игрока. Если это «жертва» Маньяка, Мафии или убитый Комиссаром предполагаемый преступник, его миссия этой ночи считается выполненной.

День Второй

Город просыпается. Появились первые «убитые». Они должны покинуть город, но им предоставляется право завещания, последнего слова. Таковы правила игры «Мафия». С картами все немного сложней. Чаще всего их открывают сразу после «трагедии», но по канонам игры, их статус должен оставаться тайным до самого конца.

Преступников пытаются вычислить по их поведению. Быть может, кто-то услышал подозрительный шорох ночью, кому-то кажется странной чересчур вызывающая или, напротив, тихая манера держаться одного из игроков. Как и в предыдущий день, судьба предполагаемого злодея решается голосованием.

Заключение

Все дневные и ночные события повторяются до полной победы одной из команд. Мирные жители одерживают верх, если им удастся устранить всех «мафиози». Выигрывают «злодеи», если их количество сравняется с числом обычных горожан.

Простые правила игры в «Мафию» позволяют почти мгновенно включиться в процесс даже тем, кто узнал о существовании этого увлекательного развлечения только что. Просто читая текст, понять суть игры достаточно тяжело. Чтобы во всем разобраться, надо обязательно поучаствовать в забаве.

Игра в Мафию с картами — увлекательное занятие как для взрослых, так и для детей. Эта несложная командная игра позволяет игрокам развивать воображение, учит красиво говорить и оттачивает дар убеждения, а также тренирует память. Мафия — спокойная и веселая игра, которая подойдет для большой компании. Здесь действует правило — чем больше игроков, тем интереснее получается игра. Оптимальное количество игроков для Мафии — 8-16 человек.

Подготовка в игре

Перед началом игры готовятся карты (можно приобрести готовые карты «Мафия», распечатать картинки для Мафии самим или пользоваться обычными игральными картами). С помощью карт все игроки делятся на роли. Интереснее играть со специальными картами, созданными для этой игры. Вы можете скачать картинки для карт и распечатать их на принтере — Шаблоны карт для игры МАФИЯ

Если у вас обычная колода игральных карт, то роли распределяются следующим образом:

Игроки, которые никогда не играли в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять что и как делает тот или иной персонаж.

Игроки тасуют карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашкой вверх. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый играющий должен четко знать свою роль и не запутаться. Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман.

Итак, рассмотрим основные роли и запомним, что они могут и не могут делать.

Основные роли игроков в игре Мафия

Ведущий — единственный игрок, которые показывает свою карту остальным. Этот человек знает всё про всех в городе. Он ведет игру.

Мирные горожане — простые жители виртуального города, которые спят ночью (спят честно, не подсматривая!), а днем голосуют (сажают в тюрьму) того игрока, который по их мнению является мафиози.

Мафия — игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем стараются шифроваться под мирных горожан.

Шериф (комиссар) — в игре может быть только один шериф. Его задача ночью проверять игроков.

Доктор (лекарь, целитель) — доктор также работает ночью и может спасти только одного жителя города.

Куртизанка — забирает одного из игроков на всю ночь и тем спасает его от убийства. Правда, если мафия выбрала жертвой ее, то ее любимый тоже погибает вместе с ней.

Маньяк — стремится убить всех и остаться единственным жителем в городе.

Правила игры в Мафию с картами

После того, как карты будут розданы, ведущий получивший свою карту, показывает ее остальным игрокам и готовит небольшой листок и карандаш. Ведущий будет вести счёт убитым и объявлять остальным горожанам приговор. Ведущий в игре должен быть честен.

Первая ночь

В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет кто мафия, кто мирные жители, кто врач, маньяк и т.д.

Ведущий объявляет игрокам:

Ночь. Горожане спят, мафия просыпается.

Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизанки или шерифа не открывают глаза. «Мафия» открывает глаза и знакомится (без звука, только взглядом игроки находят друг друга, горожане не должны знать, кто есть кто. ). Ведущий записывает игроков-мафию на свой листочек. Конечно, он никому из игроков не дает подсмотреть в этот листок.

Далее ведущий командует мафии спать, а проснуться приказывает шерифу и его записывает в свой «черный список». Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: мафию, шерифа, доктора, куртизанку, маньяка и мирных жителей.

Первый день

Все игроки открывают глаза. Горожанам в первый день дается фора. Мафия еще никого не убила, но уже в первый день мирные горожане заподозрили неладное (ночные шорохи навели их на тревожные мысли — в городе орудует мафия!).

В первый день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается по общему решению или по голосованию. Естественно, мафия всеми силами старается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран он выбывает из игры и показывает свою карту. Горожане узнают кого они посадили.

Вторая ночь

Мафия открывает глаза и как можно беззвучнее определяет свою жертву. Ведущий записывает в блокнот кого убила мафия. Далее, по очереди, просыпаются все действующие роли (шериф, доктор и т. д.). Каждая роль должна выполнить свою функцию:

Всех игроков, кто пролечен, был с куртизанкой, попал в лапы маньяку и т.д. ведущий записывает, чтобы не запутаться.

После того, как все игроки сыграли свои роли, город просыпается.

Второй день

После долгой, насыщенной событиями ночи, ведущий объявляет:

Второй день, горожане просыпаются.

Все открывают глаза и ведущий называет того, кто не проснулся:

Ночью в нашем городе произошло убийство. Убит такой-то (игрок показывает свою карту другим и выбывает из игры).

Чтобы не было очень обидно, а игра была веселее, убитый со вкусом рассказывает как его пристукнули (можно напридумывать что-то веселое и смешное. Например, смерть наступила от того, что меня заставили съесть 25 тарелок манной каши:)

Если выбранного мафией игрока спас доктор или куртизанка, ведущий объявляет «Убийство не произошло».

День продолжается обсуждением и линчеванием одного из игроков.

Правила игры в Мафию. Как играть в мафию. Персонажи

Правила игры в мафию в нашем клубе Москва являются «городскими»

Игра «Мафия» хотя далеко не новая, она отнюдь не потеряла своей привлекательности и остроты, поэтому до сих пор ничего лучшего для приятного и веселого времяпровождения в компании друзей или семейном кругу просто не существует!

Правила игры довольно просты, и вникать в них новичкам лучше всего в процессе, но тех, кто играет в Мафию впервые, мы с удовольствием посвятим в ее суть.

Общие понятия игры в Мафию. Персонажи

Итак, самый главный нюанс – хоть в «Мафии» наличие карт обязательно, это не карточная игра. При помощи карт лишь определяются роли каждого из участников. Теперь приступим:

  1. Участники делятся на две команды, между которыми и происходит борьба:

Рядовые граждане города;

Комиссар или шериф;

Маньяк, если вдруг он попадает в команду «красных».

Главарь мафии, Дон;

Подчиненные, приспешники Дона.

Рассчитана игра на 11 человек, из которых 3 члена Мафии (включая Дона), 5 Мирных жителя, 1 Маньяк, 1 Комиссар и 1 Врач.

Игра мафия предполагает две фазы:

  1. Дневная.
  2. Ночная.

Днем Мафия спит, бодрствуют Мирные жители, ночью – наоборот. Мирные жители спят, они не должны знать, кто есть кто в этой игре, но просыпается Мафия и Дон, а также Комиссар, Маньяк и Врач или доктор. Задача Мафии – устранить мирных граждан, тем самым получив численное преимущество. Устранить жителей можно либо ночью, «убивая» их, либо днем, методом голосования.

Как играть в мафию

Начинается игра с ночной фазы.

Город спит, все прикрывают лицо масками (ведь вы помните, мирные жители ни за что не должны догадаться, кто какую играет роль). Ведущий мафии раздает карты лицевой стороной вниз и будит по очереди каждого из участников, чтобы ознакомить с ролью. Карту также можно выбрать самостоятельно.

Когда карты розданы, Ведущий произносит фразу: «Мафия просыпается!», после чего должны «проснуться» Дон и его приспешники. Дальше Ведущий просит, чтобы Дон обозначил себя – после этой фразы Дон должен исключительно знаками показать себя своим «подчиненным».

После пробуждения Мафии приходит очередь Шерифа (Ведущий говорит стандартную фразу: «Просыпается Шериф»), затем наступает очередь Маньяка.

Что касается Маньяка – если игроков больше, чем 10, Маньяк имеет право на самоопределение. А именно – он сам решает, за какую команду играть, за «красных» или за «черных». Если он играет за Мафию, мафиози становится больше на одного участника, но при этом Маньяк не знает мафиози «в лицо», и «просыпается» всегда отдельно. Таким образом, когда Ведущий будит Маньяка, он задает ему вопрос: «Маньяк за мирных жителей?». Согласие или не согласие Маньяк выражает характерным движением головы, не произнося при этом ни слова.

После Маньяка просыпается ведущий будит Врача.

Причем, каждый, ознакомившись со своей ролью, снова «засыпает».

На этом первая «ночь» закончилась. Ее цель – распределение ведущих ролей между участниками игры и знакомство с ними Ведущего. Всем, кому не досталась одна из вышеописанных ролей – это Мирные граждане, которые продолжают спать.

Ведущий «будит» город со словами: «Доброе утро! Город просыпается!», после чего все персонажи снимают свои маски. Дальше все должны представиться. Представление начинается с фразы Ведущего: «Обсуждаем игрока под номером 1», указывая на участника. Участник, в свою очередь, должен сказать «красный» он или «черный», не называя при этом свою роль. При этом задача Маньяка и всех мафиози замаскироваться, то есть, не выдавать, что они «черные», в особенности не должны догадаться о реальных «раскладах» положительные участники – Комиссар, Врач и Маньяк, если он выбрал сторону мирных жителей. Они же, в свою очередь, не должны «засветиться» перед Мафией, иначе их быстро «уберут».

Представление занимает не более минуты, и каждый игрок может сочинить о себе любую историю, например, кем он работает в городе.

После дневной фазы представления и знакомства снова наступает ночь, о чем объявляет Ведущий, произнеся фразу: «Город засыпает!»

  1. Ведущий будит мафиози, включая Дона. Проснувшаяся мафия приступает к выбору жертвы, пальцами указывая на нее ведущему или показывая номер игрока, который стал мишенью. Если в рядах Мафии несогласие в плане кандидата на роль жертвы, решающее слово остается за Доном, так как он может знать, кто из игроков Комиссар. Каким образом он узнал эту информацию, расскажем дальше.
  1. Рядовые мафиози засыпают, но Дон бодрствует. Он ищет Комиссара, опираясь на собственную интуицию и предположения, для подтверждения Дон указывает пальцем на подозреваемого. Если Дон прав, и этот игрок на самом деле Комиссар, Ведущий должен утвердительно кивнуть, если нет – то отрицательно.
  1. Мафия и Дон спят, просыпается Комиссар, который должен найти мафиози. У игрока-шерифа есть право одного «выстрела» или он может проверить участника, которого подозревает в причастности к мафиозному клану, указав на него Ведущему. Ведущий, в зависимости от реального положения вещей, должен либо положительно, либо отрицательно кивнуть или покачать головой. Если Комиссар решился на «выстрел», он должен показать согнутый указательный палец так, будто он нажимает на курок, а потом пальцами показывает номер игрока-жертвы.

ВНИМАНИЕ! Как играть в мафию шерифом.

  1. Шериф заснул. Время пробуждения Маньяка. Он должен по правилам выстрелить в любого участника, показав его Ведущему. Тут события развиваются в двух направлениях:
  1. Все снова спят. Просыпается Врач. Его функция – лечить раненых участников, которых максимум может быть трое (если ночью стрелял мафиози, Маньяк и Комиссар). Врачу на раненых указывает ведущий, а доктор, так как он за мирных обывателей, согласно своим подозрениям, выбирает из раненых того, кого он будет спасать. За ночь таким счастливчиком может стать только один из раненых, если в него выстрелят во второй раз за игру, шансов выжить у него больше нет. Это касается и Врача. Причем, когда мишенью во второй раз выбирают уже спасенного участника, Ведущий жестом, перекрестив руки, дает понять, что участника уже невозможно будет спасти.

ВНИМАНИЕ! Как играть в мафию врачом или доктором.

  1. Ведущий будит город. Игроки «просыпаются» и снимают свои маски. Затем Ведущий сообщает о погибших ночью. Названные Ведущим номера участников должны покинуть игровой стол. Если погибший – врач, горожанин или маньяк, играющий в «красной» команде, он произносит прощальную речь, в которой могут быть подозрения, касающиеся других участников, обличение мафиози и предложения по поводу проведения голосования против самого подозрительного из игроков. Если «убитый» — Комиссар, мафиози или маньяк, играющий за команду «черных», он не имеет права на прощальную речь.
  1. Обсуждение. Во время дневной фазы участники высказывают свои подозрения, чтобы скорее выявить Мафию и выносят на голосование имена самых подозрительных членов команды-соперника. Мафия, в свою очередь, прикидываясь обычными горожанами, пытается выставить на голосование и очернить мирного жителя. Пока идет основной круг, каждый из участников имеет право на дополнительное слово, озвучить которое можно после прохождения основного круга. Также, произнося речь, игрок может задать вопрос одному из участников, произнеся фразу: «Вопрос к участнику №…», чтобы прервать ответ на вопрос, достаточно сказать: «Спасибо».
  1. После обсуждения горожане приступают к голосованию, так как для мирных граждан это единственный способ победить мафиози. Голосование проходит так:

Если этот участник горожанин, Врач или хороший Маньяк, он произносит прощальную речь (как и в случае «убийства»), члены мафиозного клана, Комиссар и черный Маньяк покидают игру молча.

Если по результатам голосования у обоих участников одинаковое количество голосов, они имеют право на оправдание, после чего снова проводится голосование. Уходит тот, против кого больше голосов. Если снова оба тех же участников набирают одинаковое количество голосов, это «Автокатастрофа», за которой следует третье голосование, чтобы оба игрока либо покинули игру, либо остались. Они в голосовании участия не принимают.

  1. Снова наступает ночь, и все засыпают. Действия повторяются сначала (см. раздел «Ночь вторая» п.1). Так происходит до тех пор, пока одна из команд не победит: «красные» выигрывают, если из игры выбывает последний участник Мафии или «черный» Маньяк, «черные» побеждают, если число горожан уравнивается с числом Мафии. Если Мафия вся выбыла, но в игре остался черный Маньяк, играют до тех пор, пока и он не покинет стол.

Как играть в игру.

В нашем клубе все построено на взаимном уважении друг к другу, поэтому:

Итак, 3 замечания – и вы лишены слова при обсуждении, 4 замечания – выбываете из игры.

Также администрация нашего клуба имеет право удалить из клуба участника, доставляющего неудобства другим членам клуба своим поведением, а также по другим причинам, несовместимым с правилами клуба.

Все вышеперечисленные регламенты и правила – классика, но на усмотрение Ведущего, а также в зависимости от возраста, количества участников и по другим причинам, они могут корректироваться.

На этом о правилах и сути игры мафия – всё. Теперь вы знаете как играть в мафию, вы можете приобщаться к увлекательной игре, которая не оставит вас равнодушными. И не забудьте пригласить друзей!

Создавая первую часть серии в 2002 году, чешские разработчики вряд ли думали о том, что их детище породит волну гангстерских боевиков, рассказывающих о временах сухого закона и Великой Депрессии. Сегодня же в сети можно найти и скачать несколько интересных проектов, которые исповедуют те же принципы, заложенные создателями еще в первой : , сильный сюжет и гангстерский сеттинг.

Scarface

Эта игра создана по мотивам знаменитого фильма «Лицо с шрамом» с Аль Пачино в главной роли. По сути, разработчики решились на полноценное продолжение фильма. Действие игры начинается там, где собственно заканчивается фильм: небольшое видео повествует о том, как на особняк Тони нападают наемники конкурирующего клана, однако в отличие от фильма, в Scarface Тони остается жив и начинает строить свою империю заново. В основном герою приходится заниматься торговлей наркотиками, однако позже в распоряжении Тони появляется возможность покупать недвижимость. Впрочем, львиную долю игрового процесса занимают ставшие уже привычными для любителей игр типа Мафии вещи: перестрелки, драки и погони на автомобилях.

Red Dead Redemption

Приключенческая игра, действие которой происходит в 1911 году на территории США. Главным героем Red Dead выступает бывший преступник Джон Марстон, жену и сына которого взяли в заложники . Джону предстоит вспомнить забытые навыки и привести бывших членов своей банды к правосудию. Какие методы использует для этого Джон? Самые обыкновенные: дробовик, холодное оружие и допросы с пристрастием. Наряду с интересной сюжетной линией, игроков в Red Dead Redemption ждет множество случайных событий, включая нападения , публичные повешения, проблемы с заложниками, засады и прочие похожие сценарии.

True Crime

Серия из двух игр, которая фокусируется на другой стороне медали гангстерского мира. По сути, True Crime является клоном Мафии 2, в котором геймерам предлагается играть за . Карьера последнего зависит от расследования убийств и ограблений, причем при плохой работе персонажа могут вообще выгнать из полиции. Место действия проектов – улицы Лос-Анджелеса и Нью-Йорка.

The Godfather

Среди желающих скачать игры похожие на Мафию 2, это серия занимает особое место. – это серия из двух игр, основанная на знаменитом цикле гангстерских фильмов «Крестный отец». Первая часть вообще считается лучшей адаптацией фильма, а при ее создании были задействованы некоторые актеры, участвовавшие в съемках «Крестного отца». Сюжет игры очень похож на оригинальную историю, так что фанаты киноэпопеи будут рады. Вторая часть серии оказалась не столь успешной, в основном из-за чересчур легкого прохождения и большого количества багов.

The Gun

Похожая на Mafia игра, действие которой происходит в 19 веке. По сути, проект является клоном Мафии и предлагает стандартное в таких случаях меню в виде и кучи побочных миссий. The также включает в себя большое количество мини-игр, включая за головами, покер и даже выпас скота. Главным героем The выступает, конечно же ковбой, которого хлебом не корми, а дай пострелять от бедра и поглотать пыль прерий.

L.A. Noire

Не все игры типа Мафии повествуют о временах Великой Депрессии. Так создатели решили посетить 40-е года прошлого столетия, когда Лос-Анджелес страдал от засилья и беспредела мафиози. По задумке авторов, на пути криминалитета должен встать честный полицейский – герой несколько непривычный для команды . Игрокам предстоит раскрыть серию убийств и заняться поиском улик, допросами свидетелей и преследованием подозреваемых.

All Points Bulletin: Reloaded

Действие этой онлайн игры разворачивается в современном мире, однако и здесь незримая рука мафии так или иначе, но присутствует. Геймерам предлагается поучаствовать в противостоянии бандитских группировок и представителей силовых структур на территории портового города Сан-Паро. На самом деле является единственной достойной представительницей среди онлайн игр типа Mafia 2, в которую можно играть бесплатно.

Источник: http://technosvarmet.ru/raspechatai-i-igrai-nastolnye-igry-kak-igrat-v-nastolnuyu-igru-mafiya-osnovnye.html

Уход за кожей основные правила, рекомендации

Распечатай и играй. Настольные игры

Распечатайте игровое поле. Приготовьте фишки по количеству игроков и кубик.
Правила очень просты и доступны для дошкольников.

Индийская игра изначально предназначалась для игровых занятий по религии. Старшее поколение, играя с детьми объясняли им базовые принципы джайнской религии. Хорошее поведение и праведные поступки — лестницы, ведущие наверх и неправильное поведение — змеи ведущие вниз. В наше время к религии притянуть эту игру уже трудновато, но тем не менее многие игровые компании продолжают выпускать эту настолку из-за простых правил и красивого, оригинального игрового поля.

Игровое поле

Игра предназначена только для домашнего использования. Копирование и дублирование в интернете игрового поля — запрещено!

Похожие игры:
— логическая и стратегическая игра для детей. Можно сказать — классика настольных игр.
— распространенная в Европе семейная игра. Часто продается в сувенирных интернет магазинах.

Под игрой имеется описание, инструкции и правила, а также тематические ссылки на похожие материалы — рекомендуем ознакомиться.

Как играть — правила и описание

Оригинальная нарисованная настольная игра, где участникам нужно продвинуть свои фишки со стартовой, 1-й позиции, до клетки с номером 91. Помогать игрокам на маршруте будут змеи и лестницы. Лестницы помогают подниматься вверх, змеи — опускают вниз. В зависимости от выбранного варианта игры: с фишками или фигурками — вместо змеек могут быть горки с тем же назначением.

Число игроков: от двух до шести. На старте выберите себе фишку или персонажа (фигурку). Всеми игроками, кроме Вас, управляет компьютер (программа). В свой ход нужно бросить кубик — просто нажмите на его изображение справа снизу. Все остальное тут происходит автоматически: программа сама двигает фишки, Вы только бросаете кубик. Побеждает игрок, чья фишка первой дойдет до 91-й позиции.

Можно скачать игру ЗМЕИ И ЛЕСТНИЦЫ на свой компьютер, она не займет много места, но подумайте, имеет ли смысл это делать, ведь здесь она всегда доступна, Вам достаточно лишь открыть эту страницу.

Сделайте перерыв и сыграйте в онлайн игры , которые развивают логику и воображение, позволяют приятно отдохнуть. Расслабьтесь и отвлекитесь от дел!

Оригинальное название на английском — Snakes and Ladders.

Это интереснейшая древняя индийская игра, изначально она предназначалась для игровых занятий по религии. Старшее поколение, играя с детьми, объясняли им базовые принципы джайнской религии. Хорошее поведение и праведные поступки — лестницы, ведущие наверх, неправильное поведение — змеи, ведущие вниз.

В наше время к религии эта игра уже мало относится, она стала знаменитой и любимой. Правила простые, игровое поле интересное, рекомендуется детям самого разного возраста.

Даже Спанч Боб в мультике в эту игру играет. 🙂

Правила игры «Змеи и лестницы»

Суть игры очень проста и понятна даже младшим детям (при том, что и взрослые в эту игру играют с большим интересом!!).

Игроки по очереди бросают кубик и передвигаются на определенное количество клеток. Некоторые клетки поля обычные, клетки с лестницами и змеями перемещают фишку игрока в другую клетку. Выигрывает тот игрок, который первым добрался до финиша.

Перед началом игры фишки выставляются перед игровым полем. Определяется жребием очередность хода. Дальше игроки по очереди бросают кубик и согласно выпавшим номерам передвигают свои фишки на соответствующее количество ячеек на поле. Цель игры — первым добраться до финиша — ячейки с номером 100.

Если фишка остановилась на ячейке с лестницей — игрок передвигает фишку вверх до конца лестницы. Если же фишка остановилась на ячейке с головой змеи — фишка спускается вниз до самого кончика хвоста.

Внешне очень похожа на древнеиндийскую игру Лила. Тоже знаменитая, наверное многие слышали. Но там правила сложнее, и по игре написан целый трактат. В «Змеях и лестницах» всё проще, но не менее увлекательно!

Какие варианты продаются

«Змеи и лестницы» для улицы.

Игровое поле состоит из 9 частей. Переверни — и можно играть в крестики-нолики! В комплекте: игральный кубик и фишки из пенопласта.

Игра 2 в 1 «Змеи и лестницы — Таблут»

Это совсем недорогой вариант. «Змеи и лестницы» – это настольная игра для 2 и более человек. Этот набор у меня теперь есть, .

«Таблут» — популярная и в наше время скандинавская игра, которая была принесена в общество в 18-ом веке. Игровое поле — квадратная доска 9×9. Белый игрок имеет короля и его восемь охранников, черный игрок имеет отряд из шестнадцати наемников. В начальном положении, король стоит на центральной клетке доски (трон). Охранники короля расположены с четырех сторон вокруг короля, и вражеские наемники занимают отведенные области. Цель белого игрока состоит в том, чтобы достичь своим королем любого края доски. Черный игрок пробует захватить белого короля в плен.

В набор входит:
для игры Змеи и лестницы: игровое поле, цветные фишки игроков, 2 кубика;
для игры Таблут: игровое поле, 16 черных фишек, 8 белых фишек, король.

«105 Лучших игр для всей семьи»

Коробка с разными играми сразу, «Змеи и лестницы» тут тоже есть. Можно купить.

Эта волшебная коробка займет достойное место в вашем доме. В ней есть все для того, чтобы сыграть всей семьей в 105 лучших игр всех времен и народов.

В комплект входит:
1. Набор игральных карт
2. Игральные кубики
3. Игральные фишки
4. Набор шашек
6. Поле «Шашки»
7. Поле «Мельница»
8. Поле «Китаец»
9. Поле «Лиса и гуси»
10. Поле «Хальма»
11. Поле «Трильма»
12. Поле «Лестницы и змеи»
13. Поле «Таблут»
14. Поле «Скачки»
15. Поле «Гусь»
16. Поле «Тико»
17. Поле «Нарды»
18. Брошюра с правилами.

Упаковка: картонная коробка.
Производство: Республика Беларусь.

А есть коробка подороже (видимо качеством получше) — 100 лучших игр, тоже.

Эта волшебная коробка займет достойное место в вашем доме. В ней есть все для того, чтобы сыграть всей семьей в 100 лучших игр всех времен и народов.
В комплект входит:
1. Набор игральных карт.
2. Набор домино.
3. Игральные кубики.
4. Игральные фишки.
5. Набор шашек.
6. Поле «Шашки».
7. Поле «Мельница».
8. Поле «Китаец».
9. Поле «Лиса и гуси».
10. Поле «Хальма».
11. Поле «Трильма».
12. Поле «Лестницы и змеи».
13. Поле «Таблут».
14. Поле «Скачки».
15. Поле «Гусь».
16. Брошюра с правилами.


текст: Дмитрий Скирюк

В истории человечества бывает так, что вещь, которая создавалась исключительно для детей, отходит взрослым, и наоборот — типично взрослая, серьёзная штуковина со временем становится не более чем детским развлечением. Литература знает множество таких примеров: «Робинзон Крузо» Дефо, «Путешествия Гулливера» Свифта, «Подвиги барона Мюнхгаузена» Распэ… Все эти книги писались взрослыми для взрослых, это мог быть назидательный роман, политический памфлет, дружеский шарж, но прошли века — и вот уже только дети зачитываются «приключениями моряка из Йорка», лилипутами называют маленьких людей, а «мюнхгаузенами» — врунов.

Игры в этом смысле не являются исключением. Про одну такую я хочу сегодня рассказать. В неё играли мы все, когда были маленькими, только не задумывались, как и где она возникла: нас волновали совсем другие мысли. А потом мы выросли, нам сделалось не до того — жизнь преподносит более суровые игры и загадки. Но теперь, когда у нас подрастают собственные дети, есть хороший повод, как говорил попугай из мультика, «познакомиться ещё раз».

Гарантирую, многие из вас даже названия такого не слыхали: «Змейки-Лесенки», а начнёшь описывать — и каждый вспомнит поле с нумерованной изогнутой дорожкой, исчерченной стрелками, где синие ведут наверх, а красные — обратно. В любой стране такие игры печатают тысячными тиражами, они бывают самой разной тематической направленности: сказки, мультики, космические приключения, цирк, библейские мотивы (в СССР были популярны игры революционной тематики), но в основе лежат всё те же «Snakes and Ladders» — «Змейки-Лесенки».

Игра эта возникла в XVI веке в Индии под названием «Paramapada Sopanam» («Лестница к спасению»). На родине слонов немало подобных игр — крестообразная «пачизи», квадратные «тхаайям» и «сатуранкам» и т.д. «Змейки-Лесенки» — простейшая из них, с линейной, не запутанной, но о-очень длинной дорожкой. На доске 10х10 ровно сто клеток (есть другие варианты, но классической считается «сотка»). У каждого игрока всего одна фишка, а ходы определяет игральная кость.

Правила таковы:

* Игроки по очереди бросают кубик и двигают фишку вперёд согласно количеству выпавших очков.

* «Лесенки» помогают продвижению. Если фишка встала на подножие «лесенки», она немедленно поднимается наверх.

* «Змейки» отбрасывают фишку назад: вставши на «голову» змеи, фишка сразу скатывается к её «хвосту».

* Если фишка нагнала другую и встала на тот же квадрат, первая считается срубленной и уходит на клетку №1, начиная с начала.

* Если игрок выбросил шестёрку, ему положен дополнительный бросок.

* Для выхода с доски необходим точный бросок. Если игрок не выбрасывает нужное число, его фишка доходит до финиша — и отходит назад на оставшееся количество очков.

* Побеждает тот, кто первым доберётся до сотого квадрата.

В общем, это всё.

Высокая мораль на поле

Игра была бы чрезвычайно простой (и скучноватой), если бы не поле:

«Мокша пáтам», как её теперь именуют на исторической родине — игра не столько развивающая, сколько нравоучительная. Как и большинство старинных игр, «Змейки-Лесенки» придумали для взрослых: это было пособие для религиозного воспитания неофитов. На значимых клетках доски изображались добродетели и пороки. По верованиям индусов, добро и зло сосуществуют в человеке, но только добрые деяния («лесенки») помогут человеку обрести спасение (мокшу) через ряд воплощений до полного совершенства. Змеи символизировали реинкарнацию в низшие, животные формы.

Изначально на поле было 12 «пороков» и только 5 «добродетелей»: вера (12), ответственность (51), щедрость (57), знание (76) и аскеза (78).

Что касается пороков, то их перечень был таков: строптивость (41), тщеславие (44), вульгарность (49), воровство (52), праздность (58) пьянство (62), задолженность (69), гнев (84), скупость (92), гордость (95), убийство (73), вожделение (99).

Английские колонисты завезли восточную диковинку в Британию, где она очень быстро прижилась как «Змейки-Лесенки», а затем и в Америку, уже как «Горки-Лесенки» («Chutes and Ladders»), а протестантская традиция приспособила её к викторианским идеалам. Поскольку игральные кости в то время считались азартным предметом, дети пользовались специальной вертушкой со стрелкой и цифрами. Родители охотно покупали эти игры, чтобы их дети обучались истории, географии, зоологии и морали, и вот итог: уже больше ста лет «Змейки-Лесенки» — любимая настольная игра британской детворы.

Сегодня в классической версии 19 «змеек» и 19 «лесенок». Расположение их отнюдь не хаотическое, как может показаться с первого взгляда. После толкучки на старте, где особенно удачливые карабкаются на 2-3 линии вверх, игроков ждёт полоса относительного спокойствия. Действительно опасных участков не так уж много. Вы можете скачать в Сети любое поле, какое понравится — их там множество, а можете расчертить его сами (только не рисуйте змеек чересчур страшными).

А в качестве фишек — вы не поверите — сгодится вообще что угодно, лишь бы оно помещалось на клетку и не прилипало к рукам и доске.

Название «Змейки-Лесенки» давно стало нарицательным. Джерри Рафферти, «Nazareth» и другие артисты называли так свои пластинки. «Ну что за жизнь — сплошные Змейки-Лесенки!», — нередко сетуют люди в западных странах, и тут ничего не поделать. Эти простенькие дощечки таят в себе вековую мудрость. За неудачей следует удача — и наоборот, а в человеке действительно борются два начала, и совершенно не важно, как они зовутся. В Индии это поняли давно, потому эту игру там часто именуют просто «Leela», что в переводе значит — «Жизнь».

Помимо нравственных аспектов, у «Змеек-Лесенок» есть ещё одно замечательное свойство: это мультиплеер. То, что может показаться недостатком (одна фишка на игрока, полная зависимость от удачи — и никакой работы мысли), имеет свои достоинства: в «Змейки-Лесенки» могут играть хоть десять человек сразу, она не требует серьёзного внимания, и возраст не имеет значения: самым маленьким игрокам достаточно того, что они учатся считать, читать, а также, как поётся в песне — «книжки добрые любить и воспитанными быть». 400 лет эта игра, развлекая, обучает. Можно ли требовать большего?

Правда, раньше это была взрослая игра. Ну, так и у человечества когда-то было детство.

Занятная игра «Змеи и лестницы» позволит скоротать приятно время, используя лишь кубик и надеясь на удачу.
Есть несколько вариантов прохождения, в первом случае на игровом поле, разделенном на ячейки, отмеченных конкретными цифрами, присутствуют лестницы, поднимающие и опускающие игроков в соответствии с выброшенным числом на кубике. Есть и змеи, натолкнувшись на которые придется вернуться назад. Во втором случае змей нет, зато есть лестницы и горки, принцип их действия имеет схожий характер.
Выбирайте желаемое количество противников, помня, чем их больше, тем азартнее соревнование в том, кто быстрее доберется до финиша первым.
Продемонстрируйте собственную удачу, выбрасывая на кубике цифры, способные принести победу над соперниками.

Как играть?

Определитесь с тем, в каком режиме хотите сыграть, а также с предпочитаемым количеством вражеских фишек или персонажей.
Если предпочтете первый вариант, то выберите фишку конкретного цвета, импонирующего больше всего.
Всегда будете начинать ходить первым, поэтому не задерживайтесь, сразу же бросайте кубик. Как только выпадет конкретная цифра, она означает количество шагов, которое требуется пройти по ячейкам игрового поля.
Лестницы позволяют, как приблизить игрока к победе, так и отдалить, а змеи только отправляют назад, снижая шансы стать победителем.
Второй вариант прохождения похож на предыдущий, но здесь уже предусматривается выбор конкретного персонажа из списка. Также расставлены лестницы, но отсутствуют змеи, вместо них есть горки, повторяющие принцип действия лестниц.
Во всех режимах слева вверху экрана отображаются игроки в последовательности, определяющейся достигнутым прогрессом в процессе игры. Кто лидирует, тот будет занимать первое место, а остальные распределят между собой второе, третье и т.д.
При удачно выброшенном числе, может выпасть бонус, позволяющий сделать дополнительный бросок.

Источник: http://abcderma.ru/boils/raspechatai-i-igrai-nastolnye-igry-igra-zmei-i-lestnicy/

Настольные игры. Распечатай и играй

Здесь вы найдете готовый материал настольных игр в электронном виде, готовый для печати.

Все материалы предоставлены для ознакомительных целей.

Настольные игры. Распечатай и играй запись закреплена

  • Все записи
  • Записи сообщества
  • Поиск

Любовь Малышок запись закреплена
Алена Глинка запись закреплена

Евгения Адаменко запись закреплена

Анастасия Иванова запись закреплена

Елена Белогурова запись закреплена

Наталья Пахомова запись закреплена
Ольга Громова запись закреплена
Вячеслав Барышков запись закреплена
Светланка Ромашкина запись закреплена
Настольные игры. Распечатай и играй запись закреплена
Настольные игры. Распечатай и играй запись закреплена

Настольные игры. Распечатай и играй запись закреплена
Настольные игры. Распечатай и играй запись закреплена

Если вы слышали об игре «что-то», то скорее всего фразу: «игра на двоих, в которой два человека ткут лоскутное одеяло». Это примерно как сказать «Aquasphera Фелда про аквасферы» или «Агрикола, это сердитая кока-кола». На самом деле мы играем в Тетрис. Эту известную игрушку бородатого советского гражданина. Ума не приложу, почему ни Книция со своим FITS, ни Влада Хватыл не купили лицензию на тот самый, с кремлёвскими башнями.
Показать полностью…

Игра достаточно простая — есть валюта в виде пуговиц. Есть два трека — очерёдности хода и покупок. Оба трекера — разнесённый на две части рондель из Glen More. В одном покупаем тайл, в другом определяем кто будет ходить (и, возможно, не раз). Тайлы стоят пуговицы и время. Продвижение к центру позволяет получать «доход» с пришитых пуговиц на вашем поле или (форма паса) за клетки, на которые вы ходите, чтобы догнать соперника. Вся соль в том, что количество клеток хода ограничено — трекер закручен в спираль. Сделали последний ход — всё, партия для вас закончилась. Цель игры — заштопать как можно больше клеток, ну и получить на сладкое бонус, первым залатав без дырок лоскут 7 на 7 клеток. Игра не плохая, короткая и в меру соревновательная, но неожиданно требует много места под тайлы. Часто в неё не поиграешь, да и своих денег скорее всего не стоит. 7 баллов.

Настольные игры. Распечатай и играй запись закреплена

Progress: Evolution of Technology

Технологическое древо — одна из многих главных механик стратегических настольных игр. Согласитесь, в том, чтобы раньше других открыть технологии, которые станут ключевыми для победнй стратегии, кроется немалая доля удовольствия. Насладиться этим переживанием от открытий поможет настольная игра Progress: Evolution of Technology, вышедшая в 2014 году.
Показать полностью… Ее русскую локализацию готовит к выпуску издательство Hobby World под названием Прогресс. В коробке вместе с базовой версией будут представлены дополнения: Личности, Достижения и Промышленная революция.

Изобретите колесо и порох, откройте гончарный круг и печатный пресс, электричество, телеграф и двигатель внутреннего сгорания. Каждое изобретение откроет вам путь к другим, ещё более продвинутым технологиям, увеличит производственные мощности и ускорит приближение новой эпохи. Пройдите по реке времени из прошлого в будущее — в одиночку или соревнуясь с другими игроками.

В ходе партии каждый игрок формирует свое технологическое древо, выкладывая доступные карты технологий и получая определенные выгоды от открытий. Объемная колода карт технологий поделена на три эпохи — Античность, Средние века и Индустриальная эра, в каждой из которых представлены военные, научные и культурные технологии. Одно из дополнений привносит четвертую эпоху, охватывающую технологии Нового и Новейшего времени.

На количество и содержание игровых действий влияют особые модификаторы, представленные на планшетах игрока. Изменять параметры можно с помощью открытия нужных технологий. А общая научная, военная или культурная мощь каждой цивилизации отображается на планшете могущества.

Прогресс рассчитан на компанию от 2 до 5 игроков от 12 лет, также в игру встроен соло-режим с модифицированными правилами.

184 карты технологий,
56 жетонов знаний,
5 планшетов игроков,
1 двусторонний планшет могущества,
11 жетонов эпох,
100 деревянных фишек,
5 листов с древом технологий,
5 памяток,
блокнот для подсчёта очков,
правила игры.

Настольные игры. Распечатай и играй запись закреплена
Настольные игры. Распечатай и играй запись закреплена

Хотелось бы представить вам впечатление об игре (Ужас Элдрича) Eldrich Horror, после первой игры.

Я давно хотел сделать что-то кооперативное, что-то, что я бы мог играть с друзьями, если нас больше четырёх. Хотелось чего-то тёмного, мифологического, а не «игру про космос» или про пожарников. Однако не хотелось покупать длинную игру – я надеялся уложиться в два часа.
Показать полностью… Поначалу я засматривался на Mansion of Madness и на Arkham Horror, но они, всё же, никак не укладываются в два часа. Плюс, они есть у друзей и можно поиграть у них (опробован только «Аркхам»). Почитав обзоров на Boargamegeek.com, я решил, что Eldrich – это то, что мне нужно.

Так как у меня есть Battlestar Galactica от того же производителя, я пару раз сошлюсь на неё.

Тяжёлая коробка. Наверное, килограмма три. Это сразу навеяло мысль, что компонентов много. И Fantasy Flight Games меня не разочаровали: жетоны, карточки, маркеры, подставки для персонажей – было всё, что пожелаешь. Что немного удивило, это наличие книжки правил и, так сказать, «Справочник» (Refence Guide). Огромная карта мира выглядела отлично и создавала чувство, что, действительно, мы будем спасать мир.

Карточки и жетоны сделаны из такого же плотного картона(?), что и в Звёздном Крейсере – не думаю, что они испортятся быстро.

Игральная доска (карта), к сожалению, оказалась выгнутая (волной). Я думаю, это брак, и, если написать издательству, пришлют новую доску. У меня друга была такая же проблема с Игрой Престолов (2 изд) и ему выслали. Для меня выгнутость не проблема, но я бы предпочёл ровную карту.

Не скажу, что иллюстрации на карточках удивительные – они просто красивы.

Чего мне не хватило во время игры – это маркера, что заклинание использовано в этот ход. Да, его можно повернуть боком, но я бы предпочёл маркер.

Что мне не понравилось, это много маленьких жетонов жизни и сознания. Эти значения постоянно меняются во время игры, и искать из кучи сдачу немного нудно. Я бы предпочёл крутящиеся счётчики, как в Wiz-War 8th Ed или в Манчкине Munchkin Kill-O-Meter. Для этого есть два решения, как я узнал позже:

1. Жетоны раздаются так, что

a. Если 4 – все по 1

b. Если 5-7 – 3 и остальные по 1

c. Если 8 – две по 3 и две по 1

2. Делаем собственный счётчик – но это всё ещё в проекте.

А вот кубики, что пришли с игрой, мне не понравились – маленькие, лёгкие. Поэтому я быстро заказал в бежевые кубики для Arkham Horror от Q-Workshop. Правда, они оказались с острыми краями и поэтому не очень переворачиваются, но это ладно – они прекрасно стилизованы.

Карта разделена на сектора с городами, так что, когда открывается карта Встречи, надо смотреть, в каком городе находишься. У каждого свой уникальный текст и эффент.

Карты заклинаний тоже уникальны с тыльной стороны.

Книжечка правил описывает только базовые моменты. Как я понял во время игры, если не прочитать Справочник, то возникает очень много вопросов, которые, как мне кажется, не дают нормально играть, и которые можно было бы вписать и Правила.

В игре три фазы: Действие и Движение, Встреча (Encounter) и Миф (Mythos). Сначала все игроки делают первую фазу, затем все вторую, затем – третью. В этом плане, не сложно, но, как выяснилось, некоторым было сложно понять, «почему, если я пришёл в локацию с монстром, я должен жать следующей фазы, а не бить его сразу?».

Фаза Действия – это передвижение или покупка, или какая-то личная способность.

Фаза Встречи – это бой с монстром, попытка закрыть врата, попытаться взять улику (очень важный элемент игры) или просто проверка для получения чего-либо.

Фаза Мифа – эффект Древнего. Тут вариантов несколько – новые врата, монстры, улики, слухи, какой-то пассивный эффект. Что интересно, у каждого Древнего – свои мифы.

Для победы нужно решить три Тайны Древнего при помощи улик. У каждого Древнего Тайны свои, что делает игру интересней.

Так как мы играли впятером и все – первый раз, за столом стоял хаос: «Куда идти? Что делать? Что лучше? Зачем и как брать улики?». Ощущение команды есть. Почти все стычки и действия – это проверка навыков. Кидается определённое количество кубиков, и считаются промахи и успехи (5-6). Если честно, я не люблю кубики, но тут это как-то «мягко» сделано – это не Risk или Elder Sign.

Текст на карточках – просто фантастика! Каждый раз, прочитывая текст, погружаешься в происходящее с персонажем (чуть ниже – пример). Может, не хватало немного связи между стычками. Наверное, поэтому создавалось впечатление, что Древний где-то далеко и если он проснётся, ничего страшного не случится.

На карточках магии, на обороте есть ещё эффект, что придаёт ещё больше эффекта. Скажем, если попытаться сотворить заклятие исцеления и провалить его, то «разгневаешь богиню» и придётся потратить дополнительную жизнь. А если на кубиках выпадет больше, чем один успех, эффект удвоится.

Единственная проблема здесь – это мало Token Encounter Cards (карт, для получения улик). Но скоро обещали выпустить дополнение, которое, надеюсь, это исправит.

Некоторые карточки встреч предлагают «задержаться» (т.е. пропустить ход), чтобы получить бонус. Очень интересно описано. Например: «Вы нашли старую книгу. Вы можете задержаться, чтобы изучить её и получить +2 к одной своей характеристике».

Если персонаж умирает, он остаётся лежать в локации. Игрок берёт нового и играет дальше. Если же игрок приходит в локацию с умершим персонажем, он может выбрать «встречу» с ним, чтобы забрать его вещи. У каждого персонажа на обороте есть две возможности: если он умер от потери жизней или от потери сознания.

Fantasy Flight Games опять нас обманули. Опять, так как на Крейсере Галактика написано, что игра играется в течение 2-3 часов (у меня ни разу не было меньше 4х). Здесь такая же ситуация. Хотя, возможно, это потому что мы играли в первый раз: сели около 3х, закончили в 9 и только потому, что проиграли.

Если Ваш английский средний или слабый, то в команде должен быть кто-то, кто знает хорошо и будет читать текст. В нашем случае это был я и под конец немного надоело. Если не понимаешь текст, то теряется атмосфера. Скажем, вместо «Вы стоите в тёмном коридоре, где слышен крик летучих мышей. Кто-то пробегает мимо Вас и Вы начинаете дрожать. Проверьте сознание.» остаётся только «вы в коридоре – проверьте сознание». Надеюсь, игру локализуют, ибо из-за таких мелочей теряется атмосфера, ощущение и остаётся только сбор вещей и кидание кубиков с надеждой, что выпадет 5 или 6.

Сравнение с Arkham Horror

В Ужас Аркхама я играл только один раз и вдвоём. Элдрич отличается тем, что монстры не двигаются, что можно «отдохнуть» и восстановить по 1 жизни и разуму. В Элдриче нет денег – вещи покупаются проверкой характеристики «Влияние» (Influence). Тут можно сразу пытаться закрыть врата, а улики больше нужны для решения Тайн Древнего.

Издатели и авторы сделали отличную работу: это кооперативная игра с отличной атмосферой, не простая, с прекрасным текстом и в ней есть Ктулху. Что ещё нужно для игры? 🙂

Рекомендую!
Если вам понравилась игра, вы можете распечатать её (Обращайтесь в личку)

Настольные игры. Распечатай и играй запись закреплена

Этот обзор появился в сети еще в прошлом году в блоге, который называется Board Game Reviews by Josh.
Читайте, разбирайтесь и принимайте решение: хотите ли Вы иметь эту игру у себя дома?
Мы надеемся, что Ваш ответ будет положительным!
Показать полностью…

Мёртвый Сезон — это новинка от издательства Plaid Hat Games. Несмотря на то, что я не являюсь поклонником их игр (за исключением Summoner Wars, которую я обожаю), я всегда радуюсь каждой новинке. Они всегда сочетают в себе действительно интересные темы и изящные комбинации игровых механик. Нарушил ли Мёртвый Сезон тенденцию? Стал бы я задавать этот очевидно риторический вопрос, ответом на который является краткое «нет»? Читайте обзор и узнаете ответ!

Мёртвый Сезон — это полукооперативная игра, действие которой разворачивается в мире, опустошённым зомби-апокалипсисом. Игроки примерят на себя роль людей, старающихся выжить в этом новом мире. Им придётся сдерживать орды противников и заботиться о том, чтобы колония была в безопасности, а люди накормлены.

Каждый раунд игроки бросают кубики действий. В свой ход игроки тратят эти кубики на выполнение действий своими персонажами. Это может быть обыск локаций для получения ресурсов или предметов, уничтожение зомби или строительство баррикад. Зомби будут прибывать, а неприятности обязательно будут случаться в колонии до тех пор, пока выжившие не выполнят общую цель, либо пока общий моральный дух колонии не упадёт до нуля.

Звучит достаточно просто, но Plaid Hat Games добавили несколько интересных поворотов и сюрпризов, которые подарят уникальные впечатления во время игры. Первый заключается в том, что помимо общей цели колонии, у каждого игрока есть своя собственная цель. В ней приведены условия, которые игрок должен выполнить, если хочет выйти из игры победителем. Эти условия зачастую представляют из себя список, включающий выполнение общей цели, а также несколько других пунктов, которые должны быть соблюдены к концу партии, но выполнение которых сделает достижение общей цели более сложным. Даже если она будет выполнена, игрок станет победителем только в том случае, если выполнит все условия со своей индивидуальной карточки целей.

Важной частью этой системы является игрок, цели которого расходятся с общей. Они требуют привести партию к завершению провалом общей цели, то есть понижением морали колонии до нуля. В игре присутствует возможность изгнать игрока, если все признают его предателем. Это добавляет в партию немало напряжения и позволяет избежать игрового поведения «если я не могу выиграть, то и никто не выиграет!», которое, по моему мнению, является самым большим недостатком полукооперативных игр.

Огромным источником напряжения в игре является кубик повреждений. Игрок бросает его каждый раз, когда его персонаж либо передвигается по городу, либо вступает в схватку с зомби. Половина граней на нём пуста – именно им вы будете несказанно рады, когда увидите их при броске. На оставшейся половине всё не так хорошо – там героя ждут раны, обморожения и даже немедленная смерть. Тот факт, что игрок может потерять персонажа неудачно бросив кубик, привносит немало «веселья» в игру.

Другой отличительной чертой игры является колода перекрёстков. В начале хода каждого игрока его сосед справа вытягивает карту из этой колоды и читает её название. Каждая карта из колоды Перекрёстков содержит условие, которое читающий не должен озвучивать текущему игроку до тех пор, пока тот его не выполнит. Перекрёстки содержат условия, например: «Если персонаж текущего игрока находится в Полицейском участке, прочитайте следующее…» и небольшую историю на остатке карты, за которой следует непосредственный выбор. Игрок (а иногда и все игроки) должны решить, как поступить, основываясь на информации из карты, после чего принять все последствия этого решения.

Эта механика бесподобна! Я знаю, обзоры зачастую грешат преувеличениями наподобие этого, но, говоря начистоту, карты перекрёстков — это моя самая любимая часть игры. Они придают значение ходу каждого игрока с того момента, когда он начинает делать то, что собирался, зная, что в любой момент его действия могут быть прерваны игроком, держащим карту перекрёстка. Помимо этого, карты перекрёстков содержат действительно интересные сюжетные моменты, которые могут создать неповторимые ситуации. Хотелось бы рассказать намного больше о ситуациях и эмоциях, связанных с этими картами, но я на самом деле не хочу раскрывать содержимое карт.

Единственное, что мне не нравится в колоде перекрёстков – это то, что она конечна. Не поймите меня неправильно, Plaid Hat сделали 80 карт, что на самом деле много, учитывая, что не в каждый ход карта перекрёстков будет активироваться. Я являюсь первым, кто начинает спорить с людьми, выражающими подобное недовольство, используя аргумент «как много раз вы на самом деле собираетесь играть в эту игру, как бы хороша она ни была»? И даже несмотря на это, (и, возможно, благодаря тому, что эти карты невероятно круты) только тот факт, что колода конечна (даже если я никогда не увижу все эти карты в игре), заставляет меня желать больше карт.

Я уже упоминал, сколько «веселья» приносит кубик повреждений. Он так же может принести очень болезненные последствия (именно за это он мне и нравится). Выбросив на нём символ укуса (читай «немедленную смерть») в свой первый ход, игрок отбросит назад всю группу, и той придётся смириться с последствиями этого раннего события, но это сделает игру интереснее для определённых игроков.

Мёртвый сезон — отличная игра! Во время партии много всего происходит, но не настолько, чтобы сделать игру перегруженной. Когда игроки осваиваются в правилах, повествовательная часть истории начинает проявлять себя во всей красе. Обеспокоенность собственными целями, карты Перекрёстков, кубик воздействия, и тот факт, что это достаточно сложная кооперативная игра для новичков – всё это сделано для того, чтобы каждая партия была запоминающейся.

Моя первая партия в Мёртвый сезон проходила в компании моей жены — бывалого игрока, моего отца и двух сестер, которые уже играли в некоторые «мои игры», но нуждаются в некоторой мотивации, чтобы сесть за что-то, кроме Змей и Лестниц или Эрудита. Сразу после проигрыша в первой партии, мы начали обсуждать истории наших персонажей, что мы могли бы сделать иначе в той или иной ситуации, если бы сели играть снова. И, чтобы не откладывать дело в долгий ящик, мы сыграли ещё раз на следующий день. И после проигрыша в этой партии мы сели и сыграли снова… дважды. В итоге мы играли в Мёртвый сезон до 2 часов ночи, смеясь и умирая самыми ужасными способами.

Играя в Мёртвый сезон невозможно не погружаться в атмосферу. Моя сестра, к слову, одна из людей, всегда задирающих нос, начала читать карты Перекрёстков по ролям и заставляла нас поступать таким же образом. Мы придумывали истории своим персонажам, объясняя их поступки и оправдывая их проигрыш обстоятельствам. Основываясь на своих личных эмоциях и впечатлениях, я не могу дать игре слишком высокую оценку. 8,5 из 10.

Если вам понравилась игра, вы можете распечатать её (Обращайтесь в личку)

Источник: http://web.archive.org/save/https:/vk.com/club109455246

Настольную игру напечатать – Cкачать и распечатать настольную игру

Настольная игра: На границе | Распечатай и играй

Игра “На границе” (Hart at der Grenze) –
это карточная настолка для 3-6 человек, в которой игрокам придётся перевозить через таможню грузы, обманывая друг друга.

Скачать и распечатать настольную игру “На границе” (Hart at der Grenze):

Правила настольной игры “На границе” (Hart at der Grenze):
Скачать и распечатать правила настольной игры “На границе” (Hart at der Grenze) можно – здесь.

Приятных вам эмоций!

Настольные игры | АкадемПостер | Цифровая типография

Многие настольные игры распространяются через Интернет в электронном виде: можно приобрести настольную игру в специализированном Интернет-магазине и скачать ее в виде набора файлов для распечатки. Также, немало настольных игр, распространяемых бесплатно.

Однако, качественно напечатать полученную таким образом настольную игру на домашнем принтере получится вряд-ли:

Таким образом, если стоит задача

  1. У нас имеется как полиграфическое оборудование, обеспечивающее высококачественную цветную печать форматов до А3, так и оборудование для широкоформатной печати (а также и оборудование для нарезки карточек, подрубки углов, ламинирования). Таким образом, можно изготовить в одном месте и карточки для игры, и игровое поле.
  2. Помимо полиграфического оборудования, у нас имеется еще и оборудование для 3D-печати. Таким образом, мы можем изготовить не только «плоские» части игры, но и и объемные: фигурки игровых фишек, кубики и пр.
  3. В случае, если предполагается изготовить игру большим тиражем, мы можем это обеспечить с низкой стоимостью, на офсетном печатном оборудовании.

Т.е. мы можем изготовить настольную игру полностью в одном месте, от 1 штуки до крупного тиража.

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ ДЛЯ АВТОРОВ ИГР

Если Вы разработали собственную настольную игру, и хотите выпустить небольшую пробную партию, мы готовы рассмотреть возможности сотрудничества на предложенных Вами условиях.

Распечатай-и-играй — Категории

Тов. elbourrinos поделился на форуме ссылкой на комплект материалов для изготовления настолки Set a Watch. Это командная игра, в которой нужно противостоять натиску монстров и выйти победителем из 9 сражений.

Комментарий по подборке: Читать полностью…

Тов. weballin поделился на форуме ссылкой на комплект материалов для изготовления игры Gold am Orinoko. Это детская игрушка про поиски золота в джунглях.

Комментарий по подборке: Читать полностью…

Gold am Orinoko, Распечатай-и-играй

Тов. Farmacevt поделился на форуме ссылкой на комплект материалов для изготовления игры Vikingdoms. Это дуэльная настолка на 20-30 минут, на деле – совершенная абстракция, скрывающаяся за темой про викингов.

Комментарий по подборке: Читать полностью…

Не будучи любителем игр на «социальную дедукцию», тем не менее иногда к ним присматриваюсь. Вот, наткнулся на микро-игрушку Are You A Robot?, которая позиционируется как «Мафия» для двух человек с возможностью разложить партию на троих. Сама игра, кстати, состоит всего из трёх карт (что позволяет сыграть в неё компонентами практически из любой настолки). Читать полностью…

Are You a Robot?, Новости, Распечатай-и-играй

Тов. voidwalker поделился на форуме ссылкой на комплект материалов для изготовления дополнения The Circle Undone для игры «Ужас Аркхэма. Карточная игра». Это пятое «большое» дополнение для карточного «Аркхэма».

Комментарий по подборке: Читать полностью…

Arkham Horror. Card Game, Распечатай-и-играй

игры настольные распечатай и играй

Тов. Тимоха поделился на форуме ссылкой на комплект материалов для изготовления игры «Пятипольное коно». За этим мудреным названием скрывается старинная абстрактная игра, в которой нужно захватывать чужие фишки, перепрыгивая через них своими.

Комментарий по подборке: Читать полностью…

Пятипольное коно, Распечатай-и-играй

Тов. sanik78 поделился на форуме ссылкой на комплект материалов для изготовления игры Enigma. Это настолка, представляющая собой набор головоломок, которые компании от 1 до 4 игроков предстоит решать в реальном времени.

Комментарий по подборке: Читать полностью…

Тов. Kariotip поделился на форуме ссылкой на комплект материалов для изготовления игры «Листопад». Это абстрактная игрушка для компании до 4 человек, в которой нужно укладывать фигуры на ограниченном пространстве на манер тетриса.

Комментарий по подборке: Читать полностью…

Indian Summer, Распечатай-и-играй

игры настольные распечатай и играй

В очередном выпуске рубрики Печать, рассчитанной на любителей настольных новинок с умелыми руками, тов. Pard рассказывает о некоторых новинках 2019 года.

Madrino, One Key, Star Trek: Conflick in the Neutral Zone, Распечатай-и-играй

игры настольные распечатай и играй

Тов. vpupkin поделился ссылкой на комплект материалов для изготовления игры Consentacle. Это специфическая игра на специфическую тематику, которая вряд ли подойдёт для широкой аудитории, но своего игрока, вероятно, найдёт.

Комментарий по подборке: Читать полностью…

Настольные игры — распечатай и играй.

Многие родители соображают, что по-хорошему надо бы больше времени проводить со своими детьми, но большинство просто НЕ ПОНИМАЕТ, как это сделать. Слишком мало точек взаимных интересов. Собственный опыт показал мне, что настольные игры — отличный вариант для решения этой проблемы, а текст моего друга Алексея Уразова помог перейти от теоретического понимания к практической реализации. Вдруг и вам моможет:

Для начала, перед тем как предоставить читателям материалы для игр и ссылки на порталы, хочется чтоб вы прочитали эту коротенькую статью о том, что же всё таки такое – эти «Настольные Игры»

Настольные игры, зачем они нужны?

Люди играют в настольные игры уже очень давно. Древнейшим из них, как считают некоторые ученые, более трех тысяч лет. Правила многих игр уже утеряны, но некоторые без проблем выдержали проверку временем и дожили до наших дней — шахматы, го, рендзю. Двадцатый век стал золотым для настольных игр. Появились разнообразные игры, некоторые были нацелены просто на развлечение, другие развивали математическое мышление и интеллект, третьи моделировали разные ситуации.

Многие из нас помнят их с детства. В основном это были «ходилки», в которые мы играли со своими друзьями, а иногда и с родителями. Сначала было очень весело, но со временем мы подрастали и «ходилки» становились для нас не интересны. Позже до нашей страны с многолетним опозданием добралась игра «Монополия». Это был настоящий переворот! Ее привозили из-за границы как лучший подарок. У кого ее не было, часто сами рисовали игровое поле и играли, играли, играли.

Прошло время. Появились компьютеры и компьютерные игры. И настольные игры исчезли из детских комнат, они стали казаться анахронизмом. Наступило время «приставок», компьютерных и миниэлектронных игр. Но уже через всего несколько лет вдруг стало понятно, что компьютерные игры не могут заменить настольные игры, точно так же, как кино никогда не сможет заменить театр.

И все потому, что ни один, даже самый совершенный компьютер не сможет заменить живой смех и шутки людей, сидящих рядом. Сейчас во всем мире начался очередной «бум» настольных игр. За это время они изменились, стали другими. Современные, качественные настольные игры это уже не просто «ходилки». Это ролевые игры для детей и взрослых, моделирующие различные ситуации или особенности какой либо профессии, часто направленные на развитие интеллекта игроков. Они придуманы так, чтобы родителям было интересно на равных играть в настольную игру со своими детьми.

Тем не менее, часто слышен один и тот же вопрос: «Зачем нужны настольные игры? Зачем нужно терять время на игру с детьми, когда в доме и так все есть, и компьютер, и телевизор, и видео. » И вправду, вроде все есть. Чтобы ответить на поставленный вопрос, сначала попробуем понять, что же такое «благополучная семья».

«Благополучная семья»

Существует две возможности для формулировки понятия «благополучная семья» статистическая и моральная. Статистика относит к «благополучным» семьям те, в которых нет зарегистрированных алкоголиков, у родителей нет проблем с правоохранительными органами, а также решены основные материальные проблемы. Это все внешние критерии, которые легко фиксируются обществом и статистикой.

Тем не менее, если верить той же статистике, сегодня 46% детей, которые употребляют наркотики, это дети из «благополучных» семей. Получается, все не так уж и благополучно. А все дело в том, что, к сожалению, ни статистика, ни общество не могут отразить один из самых главных критериев благополучной семьи — это наличие в семье любви, взаимопонимания и равноправного общения.

Не учите меня жить!

О чем мечтают нормальные люди, когда у них появляются дети? Конечно, о том, что у них будет дружная семья, в которой все будут друг друга любить, уважать и понимать. Но работа, домашние заботы, быт, все время затягивают, как в болото, и не остается времени побыть с собственным ребенком. «Ничего», — успокаиваем мы себя, — «я же все это для него делаю», а пока гораздо проще и легче купить видеомагнитофон, видеоприставку или компьютер для ребенка.

Кажется, вот завтра будет время, можно будет поговорить и пообщаться. Но наступает завтра, а времени снова нет. У ребенка же свои проблемы, учеба в школе. И опять некогда. Потом ребенку уже 16 лет и он уже не ребенок. У нас уже больше времени, чтобы с ним общаться. А он уже не хочет. Не привык. Привык, что мы все время заняты. А нам становится больно и обидно. Слава богу, так складывается ситуация не у всех.

Есть много способов, чтобы сохранить общение с ребенком, один из них, это настольные игры. В них можно играть в любое время года и в любое время дня. Главное, чтобы у вас появилось желание и хотя бы 30 минут, чтобы пообщаться со своим ребенком на равных. И не думайте, что вы потеряете это время. Сегодня вы выделите время на игру в семье.

А завтра у вас появится шанс, чтобы ваши дети захотели с вами общаться. Общайтесь и играйте со своим детьми сегодня, завтра может быть поздно. Не собираюсь кого-нибудь учить жить. Просто во многих других странах это все уже давно поняли. Гораздо дешевле уделять своему ребенку в детстве чуть-чуть внимания, чем потом осознавать свою вину в том, что он из-за нас оказался на неправильном пути.

В Германии например, в каждой семье имеется в среднем не менее четырех настольных игр. А цены на настольные игры там в разы выше, чем у нас. Если бы они были не нужны, их бы никто не покупал. Уж кто-кто, а немцы деньги на ветер бросать не любят.

Так зачем нужны настольные игры?

Ответ на этот вопрос крайне прост. Они нужны для того, чтобы общаться, чтобы весело проводить время, чтобы лучше понимать друг друга и чтобы получать новые знания. Короче, они нужны для того, чтобы помочь вам сделать вашу семью благополучной.

Современные настольные игры делятся на массу категорий, и выходят каждый год сотнями. Но к сожалению, многие из них не получают возможность быть переведёнными, а тем более не имеют шанса приехать в Россию, или более далёкие (читай малокотируемые в мире настолок страны).
И в ответ этому несправедливому фактору появилось понятие Print’and’Play что означает – «Распечатай и Играй». Это всё те же, порой дорогостоящие игры, на которые нам часто приходится смотреть с досадой в интернете, отсканированные, переработанные энтузиастами вроде меня и подготовленные к печати. Всё что остаётся сделать свободным потребителям – это скачать, распечатать, наклеить (дооформить) и поиграть.

Алексей Уразов aka Urazoid

Существует порядка десяти постоянно обновляемых портала в рунете , на которых можно почерпнуть полезную информацию о играх, узнать новости и скачать готовые игры. Вот краткий список для начала :
http://www.boardgamer.ru/ в моём понимании – основной блог о настольных играх, именно он увлёк меня в мир настолок.Справа внизу можно увидеть ссылку на раздел «Распечатай и играй». Нам туда )))
http://pronastolki.ru/ настольный Дайджест , в котором товарищ Oranged собирает все все все новости настольного рунета – крайне советую следить за ним через RSS.
http://printfun.ru/ бесплатный, интересный, захватывающий интернет журнал, распечатав который вы узнаете более 30ти новых способов скрасить зимний вечер с друзьями и семьёй.
http://www.boardgamers.ru/ Интересный блог , в котором больше всего уделяют внимания описанию прошедших партий в игры. Не знаете во что поиграть? Читайте.
http://boardgame.com.ua/ru Новый но активно развивающийся потрал о настольных играх в Украине. Обратите внимание на раздел – «Распечатай и Играй с Маргитичем» 🙂
http://www.boardgames.ru/index.html Хороший сайт с приятно оформленными описаниям имногих игр.
http://bg.ohobby.ru/ Большой, обширный сайт с массой информации по огромному количеству игр. Всё систематизированно, всё понятно. В закладки )
Конечно, надо сказать, что мы уважаем авторские права, и при возможности – покупаем игры. Но что если игра на немецком языке? Если доставка её стоит 30 долларов а сама игра — 7? Что делать ели ты живёшь за полярным кругом )))? Ответ один – качать и печатать.
Я хочу предоставить вам материалы некоторых семейных – компанейских игр для начала:

http://files.getdropbox.com/u/959463/Animalia.rar. Это красивая и несложная игра, очень красивое оформление, идеальный вариант для детей. Описание правил и игры: http://www.boardgamers.ru/?p=667#more-667

http://files.getdropbox.com/u/959463/Coloretto.rar Простая и приятная семейно-компанейская игра. Описание игры: http://www.boardgames.ru/showgame.php?game=145

Затерянные города

http://files.getdropbox.com/u/959463/Lost%20cities%20.pdf Считается одной из лучших игр дял 2-х игроков. Правила и описание: http://www.boardgames.ru/showgame.php?game=88

Эво – Век Динозавров

http://files.getdropbox.com/u/959463/Evo.rar Это прекрасная детская игра, красочная и затейливая. Видео обзор : http://www.boardgamer.ru/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%AD%D0%92%D0%9E-%D0%92%D0%B5%D0%BA-%D0%B4#more-2803

Зоопарк Фрэнка

http://files.getdropbox.com/u/959463/Frank%27s%20zoo.pdf И снова детская игра на внимание и соображалку. Краткое описание – В эту игру типа хитрость-взятие играют в парах. В каждой паре игроки пытаются первыми избавиться от всех их карт. Конечный счет игры основывается на том, как рано игроки избавляются от всех своих карт.

http://files.getdropbox.com/u/959463/Cartagena.rar Куда более стратегичная и захватывающая игра с элементом удачи. Видео обзор : http://www.boardgamer.ru/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-cartagena

Каменный Век

http://files.getdropbox.com/u/959463/StoneAge.rar Прекрасно оформленная стратегическая игра. Описание: http://nordier.livejournal.com/8451.html

http://files.getdropbox.com/u/959463/ForSale.rar Это весёлая, активная игра для компании, в которой вам предстоит научиться финансовым хитростям. Описание тут : http://www.boardgamers.ru/?p=566

Спасательная Шлюпка

http://files.getdropbox.com/u/959463/Lifeboat.rar Это игра для старшей аудитории, она сродни знаменитой Мафии, в которой важен Блеф и Смекалка. Описание: http://club.triominos.ru/node/1276

Дикие Джунгли

http://www.boardgamer.ru/jungle-speed-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%B9-%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B9 По этой ссылке вы увидите моё описание, ссылку на материалы и некоторые пояснения, а также видео обзоры. Эта игра достойна быть в каждой семье .

Герое Квест

http://files.getdropbox.com/u/959463/HeroQuest_rus_by_Urazoid.rar Эта игра – особенная, для неё прийдётся немало попотеть вырезая и собирая игровые компоненты – но она того стоит, это великолепное приключение, полное сюрпризов, ставшое началом для многих современных игр. Внутри всё необходимое.

И напоследок хочется сказать – если ваши дети устали от беготни по двору, пресытились походами в лес и спортом, избегают надоевших кукол, машинок и вымышленных друзей- положите перед ними настольную игру и поиграйте вместе )) И однажды вы гарантированно заметите что некоторые игры требуют серьёзных противников. А чуть позже ваши друзья постарше скажут вам неоднократное «Спасибо» за появление в их жизни маленькой настольной радости ))
А я лично буду рад ответить на любые вопросы по настольным играм, дать советы и подсказать. Пишите мне на [email protected] .

Источник: http://ruspyramid.ru/raznoe-2/nastolnuyu-igru-napechatat-ckachat-i-raspechatat-nastolnuyu-igru.html

Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *