Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier; s Civilization: The Board Game) | Бородатый блог — цивилизация настольная игра

13.11.2019

Радикальным образом переработано и древо технологий. Вместо привычной горизонтальной схемы оно выполнено в виде пирамиды, где все технологии разделены на уровни, с 1го по 5ый, и для того, чтобы изучить технологию следующего уровня, нужно чтобы она «опиралась» на две технологии предыдущего. Эта схема, в первую очередь, примечательна тем, что в отличии от классической последовательной схемы каждый раз ставит игрока перед выбором, что изучать дальше. В игре более тридцати технологий, изучить все не получится, поэтому выбор становится более осознанным, и каждый раз задает новый стиль развития цивилизации, делая ее уникальной.

Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier’s Civilization: The Board Game)

цивилизация настольная играС серией игр “Цивилизация” Сида Мейера я познакомился в конце 90’ых, застав еще первую часть, и уже тогда полюбив эту пошаговую стратегию, дающую возможность управлять историческим процессом, меняя его на свой лад. Прелесть этой игры не только в возможности “изменить прошлое”, победив фашизм в зародыше или приведя Ацтеков к мировому господству, но и в “реальном” шансе прикоснуться к истории, попытке разрешить те трудности, что стояли перед лидерами стран в различные эпохи. “Цивилизация” прекрасный, хоть и, безусловно, упрощенный симулятор управления человечеством.

Стоит ли говорить, что настольная версия “Цивилизации” давно манила меня? Я старался на нее не глядеть, рационализируя свои желания и говоря себе “Зачем тебе еще и настолка? Это та же самая игра”, взвешивал все за и против, пытался убедить себя, что за те же деньги можно купить что-то новое и не менее достойное. Но, как говорится, от судьбы не уйдешь. Прекрасным январским днем мой хороший друг вручил мне ее как новогодний подарок.

Коротко о главном

Настольная “Цивилизация” моделирует развитие мировых держав, их культурных и научных достижений. Нашлось место и для войн, великих людей и чудес света. Одержать победу, соответственно, можно так же несколькими способами. Это либо захват столицы одного из оппонентов, либо культурное/ научное/ экономическое доминирование.

В игре представлено шесть цивилизаций, имеющих различные особенности, и склонных к определенным типам побед: русские, немцы, римляне, китайцы, американцы и египтяне. Так, например, русские со старта обладают дополнительной армией, бонусом к производству и возможностью получать технологии оппонента, вторгаясь в его города, что делает их сильными как в военном, так и научном аспектах.

цивилизация настольная играОсновными игровыми элементами являются города, армии и скауты. Города приносят прибыль: очки производства, торговли, культуры и ресурсы. Производство необходимо для создания юнитов и построек, включая чудеса. Торговля отвечает за научное развитие цивилизации и так же может быть конвертирована в производство. Культура необходима для получения карт культурных событий, оказывающих сильное влияние на игровой процесс, и великих людей. Армии завоевывают вражеские города и сражаются с аборигенами, а скауты трудятся, обеспечивая родную страну необходимыми ресурсами, и основывают новые города. К слову, количество городов в настольной версии ограничено тремя. Причем для основания третьего потребуется изучить определенную технологию. Тем не менее, быстрая колонизация залог успешного развития экономики.

цивилизация настольная играПожалуй, главное отличие от компьютерной версии состоит в большей значимости каждого хода. В PC версии порой приходится прощелкивать ходы в ожидании. В настольной же версии каждый ход это целый исторический период, в течении которого может быть открыта новая технология, а в городах построено несколько зданий. Такой подход делает игру более динамичной, позволяя сразу же наблюдать последствия каждого хода.

цивилизация настольная играПравила игры не слишком сложны, но имеют много нюансов. Качество исполнения компонентов на высшем уровне, впрочем, как и всегда у FFG. Цвета яркие и сочные, а иллюстрации радуют глаз.

Древо технологий

Радикальным образом переработано и древо технологий. Вместо привычной горизонтальной схемы оно выполнено в виде пирамиды, где все технологии разделены на уровни, с 1го по 5ый, и для того, чтобы изучить технологию следующего уровня, нужно чтобы она «опиралась» на две технологии предыдущего. Эта схема, в первую очередь, примечательна тем, что в отличии от классической последовательной схемы каждый раз ставит игрока перед выбором, что изучать дальше. В игре более тридцати технологий, изучить все не получится, поэтому выбор становится более осознанным, и каждый раз задает новый стиль развития цивилизации, делая ее уникальной.

цивилизация настольная игра

Боевая система

Необычным образом осуществлена механика боев. По карте перемещаются цветные флажки армий игроков, а сами войска представлены в виде карточек юнитов в руках участников. Причем не важно где находится каждая из доступных вам армий, резерв юнитов будет один на всех. Сами бои происходят по принципу “камень-ножницы-бумага”, где юнит одного типа преобладает над другим. Пехота успешнее сражается против конницы, конница с легкостью побеждает артиллерию (или лучников), а артиллерия, в свою очередь, наиболее эффективна против пехоты. Так же в игре присутствует особый тип войск, открывающийся в современности – авиация. Авиация не имеет бонусов при сражении с остальными видами юнитов, но обладает самыми большими показателями силы.
Показатели силы обозначают как атаку юнитов, так и их количество здоровья. Например, сила 2 значит, что воин нанесет врагу 2 единицы урона, но и сам погибнет, получив столько же. Атаки оппонентов разыгрываются одновременно, но бонус “козыря” позволяет нанести урон до ответа противника. Все юниты в игре могут быть улучшены с развитием технологий. Античные копейщики превращаются в средневековых пикинеров, стрелков 17-19 веков и современную мотопехоту. Причем, в отличии от компьютерной версии, этапы развития можно пропускать, сразу переходя к более сильному.

цивилизация настольная играНо не все юниты одного типа одинаковы. Одни и те же войска могут различаться параметром силы на +/- 1 единицу. Я слышал много нареканий по этому поводу, сводящихся к типичному “Твоя катапульта победила мою более совершенную пушку!”. Но подобные случайности были в “Цивилизации” всегда и, как правило, отражают такие исторические реалии как сплоченность, крепость духа или умелое командование полководца. Хотя, как говорит сам Сид Мейер “Реалистичность – это такая штука, которую не задумываясь следует принести в жертву, если в игре реалистичность сковывает играбельность”.

Случайность и реиграбельность

Случайность в игре представлена не только параметрами военных юнитов, как было описано выше, но и картами культурных событий, параметрами великих людей и находками в хижинах и деревнях аборигенов. Игровое поле так же формируется из случайных полей, которые открываются уже в процессе игры. Территории отличаются наличием тех или иных ресурсов и присутствием коренных жителей.
По мере развития культуры, каждый игрок будет получать карты культурных событий, которые могут приносить определенный ресурс, отменять какое-либо из действий оппонента или открывать технологии. На определенных этапах развития цивилизация будет получать великих людей, дающих существенные бонусы, но определяемых случайно.

цивилизация настольная играТак же в игре есть два типа ресурсов, которые можно получить только у аборигенов. Это уран и, как ни странно, шпионы. Шпионы, как полагается, позволяют саботировать действия противников. А уран обладает огромным потенциалом, но встречается крайне редко. С открытием необходимой технологии, уран можно использовать как для удвоения выработки всех своих городов, так и для нанесения ядерного удара, полностью уничтожающего чужой город, находящиеся в нем постройки, войска, великих людей и даже чудеса. Так что нахождение урана может стать роковой случайностью во всех смыслах этого выражения. Особенно забавно грозить соперникам атомной бомбой, не имея на руках необходимого ресурса, ведь жетоны хранятся лицом вниз и проверить вас никто не сможет.

цивилизация настольная игра

Итоги

Вынося вердикт, хочу отметить, что игра понравилась мне не только как заядлому Цивиломану, наигравшему не одну сотню часов в PC версии, но и как любителю настольных игр. И хотя опыт компьютерной версии дает неоспоримое преимущество начинающим игрокам, между настольной и компьютерной версией есть несколько существенных различий. Главное из которых большая динамика и значимость действий. Каждый ход игра предоставляет участникам нелегкий выбор последовательных решений, делая процесс увлекательным и интересным.

Игра занимает очень много места, а партия длится не менее 3-4 часов.

К игре уже выпущено два дополнения, добавляющих возможность игры впятером, новые цивилизации, чудеса и культурные события, а так же измененную систему боя.

Источник: http://beardgames.ru/sid-meiers-civilization.html

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера

цивилизация настольная игра

Цивилизация Сида Мейера — стратегическая настольная игра, которая балы создана Дровером Гленом в 2002 году. Настольная игра была разработана по мотивам компьютерной игры «Цивилизация Сида Мейра».

Цель в настольной игре Цивилизация Сида Мейера

Побеждает игрок набравший наибольшее количество очков.

Цивилизация Сида Мейера: правила игры

Суть игры — это управление собственной империей. В настольной игре вы пройдете путь от древности до нашего времени. Вы будете исследовать территории, строить здания и целые города, изобретать новые технологии, развиваться, заключать мир и воевать. Здесь предоставляется множество вариантов для приятного времяпровождения: от дипломатики до эпических сражений и космических войн.

В игре вам предстоит пройти 4 эры:

Каждая из этих эр имеет свои особенности и уникальные боевые силы. И конечно каждая последующая эра превосходит предыдущую.

Исследовательский маркеры — это ваши поселенцы в регионах с таким же маркером. Есть в игре 4 типа маркера:

Ресурсы. Есть 8 типов ресурсов на исследовательский маркерах:

События. В настольной игре Цивилизация Сида Мейра есть 4 типа событий, которые есть на исследовательский маркерах:

Источник: http://add-hobby.ru/sid-meiers-civilization.html

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера / Civilization

цивилизация настольная играРазработанная Кевином Уилсоном,настольная игра Цивилизация была создана благодаря компьютерной игре, созданной Сидом Мейером. На плечи игроков ложится обязанность по управлению выбранной цивилизацией, ее экономикой, культурой, и созданным войском, а так же обязанность по возвышению цивилизации в рамках прогресса. Есть четыре различных пути к победе, и каждый по себе является отражением силы игрока в той или иной «отрасли». В настольной игре от 2-4 игроков берут на себя роли известных лидеров, отвечающих за исторические цивилизации, каждая из которых имеет свои собственные особенности. Участники будут возводить новые города и здания, вести бои, исследовать сильные технологии и привлекать великих людей, продвигая свою культуру. Есть много способов создать свою империю, как вы сформируете свою? Независимо от того, каков ваш стиль игры, цивилизация для вас найдется!

цивилизация настольная играВремя игры: 120-240 мин

цивилизация настольная играРекомендуемый возраст: от 13 лет

Обзор настольной игры Цивилизация Сида Мейера

цивилизация настольная играОгромный, широкий мир ждет начала вашей расцветающей империи. Подарите ли вы свету множество замечательных чудес, возведете ли огромные города, создадите ли культурное общество и как итог, сможете ли привести свою цивилизацию к победе?

Множество путей для победы

В настольной игре Цивилизация , используя различные стратегии, есть множество путей для победы. Возможно, вы захотите сосредоточить свою цивилизацию на культуре, украшая мир красивыми произведениями искусства, экстравагантными театрами и музыкальными шедеврами. Или же у вас есть влиятельные армии под личным командованием, создавая тем самым преимущество на поле битвы, и ваш ключ к победе — покорение всех противников? Еще один способ победить — стать самой богатой империей, накапливая золото и драгоценности в течении всей игры. Или же вы предпочтете первое место в развитии технологий и первыми осуществите космический полет?

Управляйте империей от начала до конца

Один из самых очаровательных элементов компьютерных игр серии Цивилизация — способность управлять империей с рассвета ее становления до современной эры, шаг за шагом расширяя вашу скудную страну. Этот элемент является яркой чертой и в настольной игре. Все игроки начинают игру в равных условиях, с одним городом, войском и разведчиком. Вы должны будете построить свою цивилизацию с нуля, собирая ресурсы, завоевывая деревни, расширяя армию и усовершенствуя постройки, которые дадут вам шанс продвигаться дальше от эры к эре.

Выбери своего лидера

цивилизация настольная играНачав играть и выбирая своих лидеров, игроки несомненно узнают некоторые личности. Настольная игра предлагает 6 различных цивилизаций, каждая со своим собственным лидером и специальными особенностями. Будете ли вы играть Клеопатрой и использовать в своих интересах способность быстрого строительства египтян? Или вы бы взяли на себя роль Авраама Линкольна и вели бы американцев к победе с их увеличенными производственными способностями? В пределах каждой цивилизации есть много различных стратегий и способов выиграть игру. Играя снова и снова вы будете пытаться опробовать новую тактику для достижения своей цели!

Кто захочет купить настольную игру Цивилизация Сида Мейера?

цивилизация настольная играЕсли у вас достаточно времени для изучения правил настольной игры (а они довольно большие) и вы являетесь поклонником компьютерной серии Цивилизация , а так же любителем игр, где нужно подумать и важна стратегия действий, то даже думать не стоит — приобретайте. Цивилизация позволяет играть разными персонажами, это добавляет игре особый колорит и интерес. Так же, возможность переводить свою империю из эпохи в эпоху — добавляет дух конкуренции между игроками. Одна партия игры занимает достаточное количество времени, так что игрокам, которым необходимо сыграть «быстро», она не подойдет.

Правила настольной игры «Цивилизация Сида Мейера»

Вступление

цивилизация настольная играИгра, которую мы сегодня будем рассматривать — это уже не первая попытка превратить классическую компьютерную стратегию Civilization в настольную игру. Первая версия появилась в 2002 году и отличалась крайне высокой сложностью и длительностью партий. В 2006 году ограниченным тиражом была напечатана так и не сыскавшая популярности карточная игра по Цивилизации . А в 2003 году вышла Mare Nostrum, которае на волне успеха третьей части компьютерной стратегии получила в русском переводе название Цивилизация . Довольно распространенным является мнение, что Сид Мейер создал свою классическую цивилизацию под впечатлением от одноименной настольной игры, вышедшей в 1980 году, но это не так. По дизайну настольная Цивилизация образца 2010 года выполнена в стиле 5 части компьютерной стратегии. Но по геймплею больше напоминает классический вариант с прямоугольными клетками на карте вместо гексагональных и возможностью размещать несколько юнитов на одной клетке. Игровое поле вместо обычного раскладного в предыдущей версии стало сегментным, что позволяет получать новую карту в каждой игровой партии, а огромное количество фигурок из предыдущей версии настольной игры заменено довольно символичными флажками, обозначающие любые военные отряды и фигурками скаутов, которые объединяют в себе функции поселенцев и рабочих из компьютерной версии игры. Правила настольной игры Цивилизация Сида Мейера довольно объемные и возможности полностью рассмотреть их займет много текста, поэтому мы совершим в них краткий экскурс.

Начало игры

цивилизация настольная играВ начале игровой партии каждый игрок выбирает себе цвет и лидера одной из шести цивилизаций, которую он будет представлять в игре. Он получает планшет цивилизации и домашний участок карты, фигурки и маркеры своего цвета, колоду карточек технологий и правительства. Затем формируется игровая карта, в зависимости от числа игроков, состоящая из их домашних участков и некоторого числа случайных участков карты. Так же укомплектовывается рыночный планшет, на который помещаются карточки и маркеры военных отрядов, технологий, построек, культурных событий и.т.д.. Как только общая подготовка к игре завершена каждый из игроков размещает свою столицу на одной из четырех центральных клеток своего домашнего участка. На одной из этих клеток напечатана стрелка, указывающая расположение города для начинающего игрока. После размещения города игрок выставляет один военный отряд и одного скаута в любую клетку, граничащую со столицей, кроме водных. Как только эти и другие приготовления завершены можно приступать к игре.

Фазы в настольной игре

цивилизация настольная играПартия в Цивилизации состоит из последовательности раундов, каждый из которых в свою очередь состоит из пяти уникальных фаз.

В фазу старта передается маркер первого игрока, а так же выбираются новые формы правления и закладываются новые города.

В фазу торговли игроки подсчитывают и получают очки торговли, приносимые их территориями, а так же могут вести переговоры и обмен друг с другом.

В фазу города игрок волен купить новую фишку, создать военный отряд или возвестив городе постройку, потратив на это определенное количество очков производства. Вместо этого игрок может посвятить свой город в искусство или собрать редкий ресурс с его границ.

В фазу похода игроки передвигают по полю свои фишки, что может привести к открытию новых территорий, вторжению в хижины или деревни варваров или даже сражению с другими игроками. Бои в настольной цивилизации представляют собой пошаговое разыгрывание определенного количества боевых карт, представляющих собой войска трех видов: пехоты, кавалерии и артиллерии. Каждое войско имеет свою силу и право первого удара по принципу камень ножницы бумага. В более поздних этапах игры в бой вступает еще и авиация, которая из этой цепочки выбивается.

В фазу исследования все цивилизации исследуют по одной технологии, если им хватает на это очков торговли. Технологическое развитие это важнейший аспект как компьютерной, так и настольной Цивилизации . Не развивая технологии, ваша цивилизация рискует слишком сильно отстать от более прогрессивных, что почти наверняка приведет к поражению. При помощи технологий можно усовершенствовать военные отряды, открыть доступ к новым постройкам и формам правления, усилить экономику и даже увеличить максимальное количество городов.

О технологях

цивилизация настольная играВ настольной игре Цивилизаци я 2010 года технологии поделены на пять этапов и строятся они иерархически. Чтобы построить технологию нового уровня необходимо в качестве фундамента имеет две технологии предыдущего, на которые она опирается. Таким образом, для строительства технологии пятого этапа необходимо иметь 2 технологии четвертого, 3 третьего, 4 второго и 5 технологий первого этапа.

Варианты победы в настольной игре Цивилизация

По традиции компьютерной версии, победы в настольной Цивилизации можно добиться не одним путем, а сразу четырьмя. Культурной победы достигнет цивилизация, дошедшая до конца трека культуры. Технологическая победа происходит, как только один из игроков исследует технологию 5 уровня. Экономической победы достигнет игрок, накопивший 15 значков монет на диске экономики. Так же победить можно и военным путем, захватив столицу любой враждебной цивилизации.

цивилизация настольная играИтог

Настольная игра Цивилизация конечно не передает всей глубины и вариативности своего компьютерного родителя, но тем не менее это прекрасная, сложная и глубокая настольная стратегия, которая наверняка не оставит равнодушными любителей классической компьютерной версии. Конечно, книга правил толста, а игровая партия затягивается далеко не на один час, но при этом Цивилизация это один из лучших представителей сложного стратегического жанра в мире настольных игр и если вы всегда мечтали переписать историю по своему, обязательно обратите внимание на эту игру.

цивилизация настольная игра

цивилизация настольная игра

цивилизация настольная игра

цивилизация настольная игра

цивилизация настольная игра

цивилизация настольная игра

цивилизация настольная игра

цивилизация настольная игра

цивилизация настольная игра

Видео обзор настольной игры Цивилизация от разработчиков

Оставляйте свои отзывы в форме снизу! Нравится игра? Ставь Лайк!

Ещё игры

1 Отзыв + добавить отзыв

Играли в друзьями в нее несколько раз, самые интересные партии проходили, кода играли вчетвером, так как идет дикая борьба за разные сферы влияния и все играют разными цивилизациями. Просидели около трех часов и надо сказать всем понравилось. Пробовали играть вдвоем но как то не то, нету того накала страстей чтоли)

Источник: http://playinhome.ru/nastolnye-igry/nastolnaya-igra-civilizaciya-sida-mejjera-civilization.html

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier’s Civilization: The Board Game)

цивилизация настольная игра

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier’s Civilization: The Board Game) – большая, глубокая и достаточно сложная стратегия — настольное воплощение «Цивилизации Сида Мейера» предлагающая игрокам выбрать по одной из шести возможных наций (представленных картой лидера и уникальными игровыми возможностями).

В настольной «Цивилизации» четыре дороги к победе — культурное, экономическое, военное или технологическое превосходство. Все цивилизации начинают свой путь с одного города, войска и скаута.

Игровое поле создаётся из фрагментов, которые ещё предстоит исследовать — нации начинают игру с родных регионов, разнесённых по углам карты мира. Бои между армиями реализованы картами войск и напоминают забаву «камень-ножницы-бумага».

Наука также реализована картами: каждая карта следующего уровня развития выкладывается на две карты предыдущего, вследствие чего научные достижения любой цивилизации разрастаются в виде «пирамиды».

Если Вы хотите узнать об этой игре больше, то мы предлагаем Вам свой обзор игры, игрового процесса и её компонентов, и, конечно же, видео-обзор игры.

Смотрите всё это в соответствующих вкладках.

Комплектация настольной игры Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier’s Civilization: The Board Game)

— 1 поле рынка
— 4 памятки
— 6 листов цивилизаций
— 20 квадратов карты
— 33 пластиковые фигурки
— около 300 карт
— 55 карт боя
— сотни меток и жетонов
— 6 циферблатов торговли
— 6 циферблатов экономики
— правила игры

Приобретая игру в нашем магазине, не забывайте про полагающиеся Вам БОНУСЫ.

Кроме этого, для Всех наших клиентов открыт БЕСПЛАТНЫЙ ПРОКАТ настольных игр.

Купить настольную игру Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier’s Civilization: The Board Game) в Севастополе или с доставкой по Крыму, вы можете нажав кнопку «Купить» и оформив заказ в «Корзине» либо позвонив нам по телефонам:

МТС +7 978 700 23 41

МТС +7 978 700 23 42

или написав на почту:

Источник: http://mipland.ru/Sid-Meiers-Civilization-The-Board-Game

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера

Цивилизация Сида Мейера – легендарное продолжение компьютерной игры, в которую играло несколько поколений геймера. Такое чувство, что данная стратегия никогда не утратит своей актуальности. Настольное продолжение вышло в свет в 2002 году. Разработчиком является американская компания. Про похожую стратегию Вы можете почитать в статье 7 чудес.

Настольная игра Цивилизация позволяет пройтись по всем эпохам человечества. Вы начнете свой путь от первобытного строя и закончите в будущем с могущественными космическими разработками. цивилизация настольная играВы можете построить процветающую нацию с мощной армией, или казну с множеством золотых монет, или достичь могущества благодаря развитой науке. Одна партия в Цивилизацию может длиться от 2 до 10 часов. Количество игроков, которые одновременно принимают участие 4 человека. В комплект входит огромное игровое поле, различные карточки, строений и чудес света, несколько карточек науки и знаний и четыре кубика.

Начало партии происходит с выбора народа, которых в Цивилизации целых 6. У каждого народа есть свои начальные преимущества. Например, египтяне уже имеют чудо света, китайцы обнесены стеной, у русских сильная армия. Каждый раунд в Цивилизации состоит из нескольких фаз: городская, торговая, стартовая, походная и исследовательская. Количество действий в каждом раунде практически неограниченно. Например, в торговой фазе Вы можете обменяться ресурсами, подсчитывать капитал, заключать торговые отношения. В походной фазе Вы отдаете команду своим войскам либо атаковать соперника, либо защищать свой город. Стоит отметить, что войска тоже бывают разного достоинства. Есть и кавалерия, пехота, и осадное орудие.цивилизация настольная игра

Победу одерживает тот, кто на протяжении всех раундов набрал больше всего очков. В цивилизацию может играть каждый, возрастное ограничение от 10 лет. Купить Цивилизацию можно, перейдя по следующей ссылке. Покупка Цивилизации.

Вы также можете познакомиться с другими стратегиями в разделе Настольные игры.

Лучшие игры со всех разделов можно найти на главной странице сайта Браузерные онлайн игры бесплатно.

Источник: http://browser-gamesonline.ru/nastolnye-igry/180-civilization.html

Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *