Настольная игра Дикий-дикий Запад / Обзор / Правила / Фото / Видео / Купить — единорог настольные игры

18.03.2019

Рекомендуемый возраст: от 12 лет

Настольная игра Дикий-дикий Запад

единорог настольные игрыНе хватает ковбойской романтики? Настольная игра Дикий-дикий Запад предлагает основать вам собственную американскую колонию. Хотите строить салуны или заниматься добычей серебра в шахтах, а может быть организовать банду и грабить других игроков? Решать только вам. В игре огромное количество вариантов деятельности, успешность в каждой из которых впоследствии принесет вам победные очки. Стиль игры выбирать только вам, будете ли вы честно покупать здания, не метясь на чужую территорию, или же постараетесь урвать сочный кусок с чужой земли?

единорог настольные игрыВремя игры: 60-90 мин

единорог настольные игрыРекомендуемый возраст: от 12 лет

Обзор настольной игры Дикий-дикий Запад

Что это за игра

единорог настольные игрыДикий-дикий Запад — настольная игра в первую очередь экономического типа, но с элементами прямого противостояния и конфликта. Игра рассчитана на 2-5 человек.

Что предстоит делать

Место действия настольной игры — штат Невада, 19 век. Вы берете на себя роль одной из местной группировки и цель состоит в том, чтобы стать наиболее влиятельным и обеспеченным в городе.

В чем суть игры

Суть состоит в возведении на участке карты прибыльных зданий, резервирования собственности. За счет этих зданий получать прибыль, которую в свою очередь конвертировать в победные очки.

Кто захочет купить настольную игру Дикий-дикий Запад

Дикий-дикий Запад — это прекрасный настольный стратегический вестерн, количество путей к победе в котором достаточно велико. Это и позволяет игре достаточно долго оставаться в строю и не надоедать даже тем, кто не слишком жалует вестерны. Игра отлично подойдет опытным настольщикам, но так же и понравится начинающим, главное чтобы рядом был человек, который сможет объяснить правила игры. Правила по сути не сложные, но в игре очень много полей, каждое из которых отвечает за то или иное действие, поэтому если среди вас будет опытный участник, то разобраться в настольной игре Дикий-дикий Запад будет просто.

Правила настольной игры Дикий-дикий Запад

Подготовка

единорог настольные игрыИгра поставляется в коробке с органайзером, так что за компоненты можно не волноваться. Каждый игрок получает 15 долларов, фишку револьвера и часть дороги, а так же 12 фишек собственности и три фигурки ковбоя выбранного цвета.

Очередность хода игроков определяется жребием и их фишки выставляются на поле, туда же помещаются фишки Три револьвера и 1858 .

По одной фишки «Ранчо» кладется на поле 3 и 10 долларов, а рудник на 4 и 12. Оставшиеся три клетки занимаются случайными фишками из мешочка.

Место для центра города выбирается броском двух кубиков, они и задают для него координаты. В центр города по правилам настольной игры Дикий-дикий Запад ставится дом, со всех сторон окруженный дорогами. Таким же образом при помощи кубика размещаются на поле и все горы.

Начало

Начиная с первого, участники могут получить один любой участок, включая горы или центр города в личную собственность. Для этого они кладут на этот участок свой жетон собственности. Затем игроки получают еще по одному участку в обратной последовательности от последнего к первому игроку.

Игра продолжается четыре раунда, каждый из которых состоит из четырех фаз.

Первая фаза

единорог настольные игрыВ первой, игроки по очереди выбирают себе персонажа. По правилам настольной игры у каждого из них разный предел наличности и уникальные способности. Шериф в игре Дикий-дикий Запад , например, присоединяется к ковбоям игрока и его нельзя вызвать на дуэль. Поселенец может бесплатно получить в собственность один участок земли, а банкир приносит немалую сумму денег.

Как только все определить, игроки меняют свою очередность хода в соответствии с выбранными персонажами от меньшего числа к большему.

Вторая фаза

Вторая фаза — фаза ковбоев. Участники располагают подконтрольные им фигурки. Ковбоя можно отправить на пустую клетку, чтобы попытаться заполучить ее в собственность или попасть на чужую, чтобы получить половину ее дохода. Но другой игрок может послать своего ковбоя на защиту. Так же ковбоя можно разместить и на шкале действий, при чем как и на пустой клетке, так и на занятой другим игроком. В этом случае между игроками произойдет дуэль за право воспользоваться этим действием.

Третья фаза

единорог настольные игрыВ третьей фазе настольной игры Дикий-дикий Запад последовательно выполняются все действия на шкале: получить 4 доллара или фишку Три револьвера , три дороги или одну. На деление покупки участков земли ковбоев ставить не нужно, достаточно фигурки на поле. Купить можно любой участок, на котором стоит ваш ковбой. Стоить это будет 1 доллар плюс еще один за каждое здание, гору или дом на этой или любой соседней клетке.

Строительная компания Джордж Александр предлагает приобрести одно из зданий. Построить его можно только на своем участке, при чем этот участок почти всегда должен быть соединен дорогой с центром города. Сразу же после строительства так же необходимо построить еще и дом

Государственный Банк Невады может выплатить деньги за каждый участок, за каждый револьвер или ковбоя, а так же позволяет сыграть в казино.

Затем игроки получают доход от зданий , который отдельно подсчитывается для каждого из них. В этот же момент происходит и нападение на здания , на которых стоят фишки других ковбоев. Если здание не защищается, то атакующий забирает половину его дохода себе. Если же оно защищалось, то за возможность это сделать происходит Дуэль . Игроки кидают по кубику и сравнивают выпавшие значения, к которым прибавляется по единице за каждый револьвер и каждого не размещенного ковбоя. Точно так же происходят и все остальные схватки в игре.

Муниципалитет Карсон-Сити предоставляет игрокам победные очки. Их можно получить за каждые два участка, револьвера или ковбоя и за каждое здание.

Победные очки можно приобрести и за деньги, но важно помнить, что каждый раунд они будут стоить все дороже, а возможности покупки будет все меньше, ведь в конце раунда фишка 1858 сдвигается на одно деление влево.

Четвертая фаза

единорог настольные игрыС этого и начинается последняя фаза. Все фишки ковбоев, стоящие на игровом поле отправляются в резерв и игрок получает новых, в конце первого хода — четырех, второго и третьего — по пять. У игроков при этом остаются те ковбои, которые не были размещены, или проиграли в дуэли.

Теперь игроки проверяют количество имеющейся у них наличности и сверяют его с пределом персонажа. Весь излишек необходимо сбросить, правда за каждые 10 долларов можно получить одно очко.

Все оставшиеся невостребованными фишки зданий сдвигаются на самые дешевые позиции и достаются новые.

Конец игры

Настольная игра Дикий-дикий Запа д завершается в конце четвертого раунда, а побеждает тот игрок, который сумел набрать большее количество победных очков.

Источник: http://playinhome.ru/nastolnye-igry/nastolnaya-igra-dikijj-dikijj-zapad.html

Настольная игра King’s Bounty

единорог настольные игры

События настольной игры King’s Bounty («Королевская щедрость») развиваются в фэнтезийном мире легендарной одноименной серии компьютерных игр, в свое время давшей жизнь не менее знаменитой серии Heroes of Might and Magic. Управляя армиями бойцов пяти рас, игроки захватывают и удерживают под своим контролем замки и обелиски, борясь между собою за шесть титулов, которые меняются от партии к партии.

Прежде чем приступить к описанию игры, хочу сказать несколько слов о компьютерной версии, с которой все началось. Первая игра серии вышла в далеком 1990 году. В ней герои путешествуют по сказочному миру, собирая части карты, указывающей местонахождение некоего артефакта.

Под командованием героя находятся армии, собранные из разнообразных существ, каждое из которых обладает какими-то своими способностями.

Нередко приходится слышать, что King’s Bounty — это игра типа Heroes of Might and Magic. На самом же деле, это «Герои» являются последователями King’s Bounty. Их первая часть вышла аж на пять лет позже. К слову сказать, там никто ничего ни у кого не крал, так как обе игры выпустила компания New World Computing, которая просто использовала в новой игре собственные разработки, которые уже применялись в другом продукте. Только и всего.

единорог настольные игры Коробка c King’s Bounty

В 2007 году компания 1С выкупила права на торговую марку и выпустила игру «King’s Bounty. Легенда о рыцаре», для которой позже вышел ряд дополнений. Настольная игра King’s Bounty от компании Hobby World отсылает нас именно к этой части. В ней используется аналогичное оформление и на коробке присутствует логотип 1С.

Очень важно понимать, что данная игра ни в коем случае не является настольной версией компьютерной. События происходят в том же мире, но геймплей совершенно другой. Это не полномасштабные приключения на карте сказочной страны, а тактический карточный филлер.

Игровой комплект лежит в прекрасно оформленной коробке, в оформлении которой, как уже говорилось, используются элементы оформления версии от 1С. Внутри лежат правила игры и толстая колода карт.

В игре присутствуют карты нескольких видов. Это карты отрядов, владений, титулов и карта последнего игрока.

Карта отряда представляет собою один из отрядов, у которого есть такие показатели, как раса, тип и сила. Впрочем, два последних показателя прочно привязаны друг к другу, поскольку сила зависит только от типа и другие показатели на нее никак не влияют.

единорог настольные игры Брошюра с правилами

Всего в игре присутствуют пять рас. Это люди, эльфы, гномы, нежить и орки. Кроме того, каждый отряд принадлежит к одному из пяти типов: стрелок, воин, волшебник, герой и чудовище.

Карты владений бывают двух видов: карты замков и обелисков. Карты замков в свою очередь делятся на три типа, среди которых башни, крепости и цитадели. У каждого замка есть показатель силы, который, как и в случае с отрядами, зависит от его типа.

единорог настольные игры Карты титулов

Каждый из замков принадлежит одной из четырех рас (людям замков не досталось).

Обелиски не принадлежат никому. На каждом из них указана сила, тип (он только один — обелиск) и количество очков, получаемых за его контроль. Причем это количество едино абсолютно для всех обелисков, какова бы не была их сила.

Карты титулов в конце игры приносят победные очки своим обладателям. Для того, чтобы получить титул, необходимо выполнить необходимое для его получения условие. Это может быть контроль большего количества владений, конкретных типов замков или что-нибудь еще. Кроме того, встречаются и неприятные титулы, за которые игроки получают штрафные баллы.

Цели игры все время разные, так как в каждой партии разыгрываются только шесть титулов, выбираемых случайным образом.

В свой ход игрок может сыграть одну из своих карт или выложить под низ колоды любое количество карт с руки, заменив их картами с верха колоды.

единорог настольные игры Герои и чудовища

Карты владений играются на стол перед собою. Каждая такая карта означает, что владение принадлежит игроку.

Отряды можно играть на свои владения, оставляя их там в качестве гарнизона или на вражеские. В последнем случае владение противника переходит к вам. Но для этого нужно, чтобы сила вашего отряда превышала силу владения или его гарнизона, если он там есть. При этом приоритет играет сила гарнизона, при его наличии сила владения не учитывается.

Герои и чудовища — это самые мощные юниты, доступные игрокам. Герой легко побеждает любой гарнизон, даже если он состоит из волшебников, у которых имеется четыре очка силы. Но если простые отряды, победив неприятельский гарнизон, сами становятся гарнизоном перешедшего под ваш контроль владения, то герой сразу же уходит в сброс. Но владение, тем не менее, остается под вашим контролем.

единорог настольные игры Владения

Чудовище же не просто побеждает вражеский гарнизон. Оно разрушает замок до основания, так что в сброс отправляются само владение, его гарнизон и чудовище.

В общем, это почти и все, но есть один важный нюанс: вы можете играть карты только тех отрядов, чьи замки находятся под вашим контролем. То есть, мало иметь на руках хорошие отряды. Пока вы не захватите соответствующие замки, проку от них нет никакого. Без ограничений можно использовать только отряды людей, которые, как мы помним, не имеют замков.

единорог настольные игры Даже идентичные отряды внешне отличаются

Такой нехитрый механизм приводит к большому разнообразию игровых комбинаций. Приходится выбирать, захватить ли слабо защищенный обелиск, пока противник не выставил там гарнизон и получить дополнительные очки или отбить замок, который позволит разыграть застрявшие намертво в руке отряды, сбрасывать которые жалко.

Правила игры расписаны вполне доходчиво, за исключением того, как сбрасывать с руки карты, когда колода заканчивается. Написано буквально следующее: «Продолжайте делать ходы как обычно (разумеется, при этом вы не берете карты из колоды), пока не наступит черед последнего игрока». Как при таком раскладе «как обычно» класть карты под низ колоды — не уточняется. Мы играли просто разыгрывая карты с рук.

А теперь о впечатлениях. Настольная игра King’s Bounty вызвала множество негативных отзывов, поскольку купившись на громкое название, игроки столкнулись с карточным филлером.

единорог настольные игры Пример игровой ситуации

Зная, что это филлер, я не ожидал от игры чего-то особенного. Более того, почитав отзывы, я предположил, что она мне не понравится.

Между тем, игра оказалась одним из лучших филлеров, которые мне доводилось видеть. Обилие тактических возможностей, простота правил, меняющиеся в каждой партии цели, продолжительность партии, в среднем составляющая полчаса, плюс великолепное оформление — что еще требуется от подобных игр?

Я уверен, что если бы Hobby World сначала выпустила полноценную настольную тактику с полем, захватывающим геймплеем, и интересным сюжетом, и только потом уже издала бы карточную игру, негативных отзывов оказалось бы гораздо меньше.

Название King’s Bounty накладывает на разработчиков определенные обязательства. Игра получилась хорошей, но не этого ждали настольщики. Вот и разочаровались.

Источник: http://cherev.ru/nastolnaya-igra-kings-bounty/

Настольная игра «Держи пари»

По этой цене Вы покупаете, придя к нам впервые.

Характеристики:

Возраст: от 16 лет

Для мальчиков и девочек

Количество предполагаемых игроков: 6.

Из чего сделана игрушка (состав): картон, пластик.

Страна производитель: Россия.

Упаковка: картонная коробка.

Комплект: Красивое зелёное полотно для ставок, похожее на столы в казино. 90 пластиковых «покерных» фишек (60 красных, 15 синих, 15 зелёных). 100 карточек с заданиями, на каждой из которых по 7 вопросов — итого 700 вопросов. 14 фишек для ставок игроков. 7 цветных карточек для записи ответов (они легко стираются). 7 специальных стирающихся маркеров разных цветов. Песочные часы на 30 секунд. Иллюстрированные правила.

Страна обладатель бренда: Россия.

Описание:

Настольная игра «Держи пари» (Wits & Wagers) приятно разнообразит ваш досуг. Она имеет очень интересные и необычные правила, которые несложно понять и принять. Принцип прост — вам необходимо взять карточку с вопросом и найти пронумерованный ответ на него. Однако важнее всего не дать правильный ответ, а угадать, кто из игроков сделал наиболее верное предположение и сделать на него ставку. Интереснее всего играть вшестером. Игру можно брать в дорогу, а также играть в нее дома во время праздников и вечеринок.

Источник: http://v3toys.ru/index.php?nid=97105

Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *